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天眷魂师

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第333章 经验固定
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  时间过的很快,自风泠见过文艾和顾鬼后,转眼两个月过去了。

  拒绝了布之使用传送阵,风泠带着凤啾啾从金色区的森林里一路打过了银色区、白色区、直至抵达灰色区。

  虽然布之的传送门很快,但是她刚好又接了文艾的任务,一路收割些兽魂顺便再收集点经验和基因核。

  风泠发现了两点变化,一:杀死五级及以下的灵兽,不再掉落兽魂。

  二:玩家所需的经验不再像以往那样成倍增长,变成了一个固定值。

  她六级升向七级时,每提升零点一级就需要高达82万的经验,这是一个恐怖到极点的数值,要知道杀死一头六级灵兽才给五万二的经验,食用了六级灵兽基因核才给五分之一的击杀经验。

  风泠能升入七级靠的是大量的四五级灵兽和它们的基因核,同时还典当了众多的兽魂,玩家这条升级路其实满手‘血腥’。

  但好在灵兽是真的能生,明明每年都会被人类宰掉那么多,但从来没有导致生物链崩盘。

  “七级到十级每零点一级都是50万?也就是每级只需要500万,而且升级是没有条件的。”

  只要经验足够,风泠现在就能直接从七级拉满十级。

  风泠感觉怪怪的。

  升级难道不是越往后越难,为什么跨过七级这个坎后,反倒变简单很多?

  好像巴不得她快点升级。

  她一向不相信这种突如其来的好处,询问玩家系统,小团子表示,亲亲玩家、甚至是所有玩家,之使用能使用这种类似杀怪得经验的方式升级,其主要来源还是生命体内的世界本源。

  每个生物或多或少都会携带那么一丁点,玩家击杀它们其实是从它们身上抽取了三层本源,本源数量被系统以经验的方式存储起来,玩家升级就是用本源来强化体魄和灵魂,实现生命跃迁。

  而玩家越强,所需‘经验’就越多,至于为什么七级后变得更简单了,小团子根据数
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