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白川

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第417章 妖姬
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  “新羁绊看起来还不错啊,这个未来战士让我想起了S3的未来战士,尽管羁绊方面有所出入。”

  “还是可以的,尽管没有看对战,可是单论羁绊强度就很不错,何况从羁绊上看还有一个4费的卡牌,想必这个应该就是阵容大爹了。”

  “S3的未来是加攻速的,感觉要比这个玩的舒服一些,不过这个阵容在前期还是很强的。”

  ...

  面对新羁绊,直播间的水友们都在各抒己见,他们此时像极了品尝新餐厅菜品的大学生,个个都是美食专家。

  强度方面,看起来的确不错,这点是有根据的。

  按照设计师的尿性来说,每个赛季后半段出的羁绊强度都不算弱,譬如:龙魂,战神,执事等。

  阵容运营方面,白川暂时还不清楚,不过这把之后应该就差不多了,根据阵容弈子的强度,白川就完全知道该在哪个阶段刷牌亦或者在的哪个阶段升级人口。

  所谓运营嘛,就是看阵容的所需以及提升关键战力的时间点,这些对于白川来说很简单,甚至可以说一目了然。

  没有管这家新羁绊,白川开始缓慢的跟观众聊天。

  在连败阶段,除了看电影之外他什么也做不了。

  很快,来到2-1大选。

  白川凭借血量的优势成功拿到一个眼泪。

  他的阵容是以妖姬为主C的,那么想要保证足够强势,就得给妖姬安排一匹战马,也就是给她开出黑客羁绊。

  虽然妖姬的定位是后排,但其技能特殊性丝毫不影响她冲到地方后排秒人。

  而且,黑客是不容易针对的,骑手甚至在开局中不能被吹起来。

  不过...

  这个赛季好像需要3黑客才能够骑马。

  思索间,白川不由得将鼠标放在了黑客的羁绊上面。

  派克、妖姬、肾!

  这个版本的黑客只有三个,也就是说,想要骑马突入后排,这3张弈子全部都得要吗?

  想着,白川拿下牌库中的派克,并将鼠标放在了他身上。

  至高天吗..

  这个羁绊好像挺不错的。

  于是,白川一边
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