第7章 契合度与声望,带着尸臭的狗
“团队契合度系统激活、”
“探险队伍的综合战斗力与各个队员有着密不可分的关系,同时也和队伍之间的契合度、默契度有关。”
“与npc互动时,不同的互动方式将会影响到角色之间的契合度。”
“当契合度过低时,探险队伍将会解散,任务将会失败。”
“契合度的提升,对于游戏的评级、角色的控制以及团队规划有着至关重要的影响。”
“同时,契合度提升也能为团队中的所有人带来属性方面的收益。”
“最后,当契合度提升到一定程度,可开启隐藏剧情、特殊npc剧情、特殊奖励等等,同样的,当契合度过低,角色也会遭遇npc的追杀以及仇视。”
“被仇视将会影响角色声望。”
“声望系统开启!”
“在声望系统中,您可以获得意想不到的便捷,江湖中将会流传您的英名。”
“较高的声望将会利于您出售冥器、采买物资等等,当声望度达到一定程度时,购买物资能够减少费用、提高质量,以及购买隐藏道具。”
“出售冥器也能获得更高的价格,减少上当受骗的几率。同时,您也能获得一些意料之外的资讯。”
“江湖路远,处处逢缘,切莫轻易结仇。”
看到这个契合度和声望系统,林雪眼前一亮。
这个游戏确实太有意思了。
这也就意味着游戏里的所有人物关系都是不固定的、
随着契合度的变化,甚至剧情都会发生变化。
这种设定在其他游戏中也出现过,不过都是一些养成类游戏。
至于探险类游戏,确实罕见,可以说是绝无仅有。
而声望系统就更有意思了,其实说白了就是人缘。
人缘好就能更便宜的买东西,人家也不忍心骗角色,还能获得更多信息,可以说百利而无一害。
林雪看了一下自己现在的契合度和声望,团队契合度为30,声望只有0点。
而且林雪还发现,手机是可以自由操控的,林雪看了一下短信,短信里甚至还有银行的提示。
“您的冥行余额为:10042元。”
“太有意思了,我就剩一万块了,也就是说这游戏里还能
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