第52章 计划
随着一阶职业者数量增加,第一序列增加第三小队和第四小队,两个小队一共26人,只有两名牧师是零阶职业者,其他都是一阶职业者。
两个小队的队长从第一小队调派,将第一小队排除牧师后等级最低的两人调过去。
要是明天第一序列再增加小队,可以从第二小队抽调人员担任新小队队长,不能一直从第一小队抽调人员,影响第一小队实力。
招募结束后,领地有职业者381人,平民238人,副职者8人,官吏10人,加上领主大人,一共638人,比早上招募结束后的539人多了快一百人。
人口增加速度如此之快,还是周平尽可能减少招募人员的情况下,要是领地无法尽快晋升,让领地面增大,不断招募下来,领地会变得拥挤乃至爆满,极大影响领民生活环境,也会影响到领民的忠诚度。
解决办法有两个。
第一个就是进一步减少招募人员数量,却会影响到领地实力增长,多招募零阶职业者,零阶职业者打怪升级,也会成长为一阶职业者,花费积分大大节省。
让招募的一阶职业者去打零阶怪物,升级会非常慢,零阶职业者打零阶怪物是最合适的,升到一阶再去打一阶怪物。
只要零阶怪物还存在,周平就会一直招募零阶职业者,只是领地面积太小无法容纳太多人口。
第二个办法则是不考虑领地晋升时的城墙建设,自己安排人员建设新的城墙,扩大领地面积。
这需要调动大量人力物力,但周平领地有实现的可能,就看接下来领地人口增长速度了,领地无法晋升,领地人口又多,那就建设新的城墙来人为扩大领地面积,以容纳更多的人口。
领地4万平方米面积,很小,拥挤点居住,最多容纳1500人。
一天招募人员两次,每次都要招募一百人左右,一天增加两百人,现在已经有638人,达到1500人也就四、五天时间。
而周平的战斗职业升级速度,慢的话一天1级,快的话也只是一天2级,