第105章 剑斧、大锤
,必须要控制好体力的消耗。
虽然本垒打威力和气绝消耗大得惊人,但是能释放出本垒打的两种方式:3连和4转转后本垒,都需要比较长的前奏。
而且3连是没有刚体判定的,被任何轻攻击和风压碰到都会中断;4转转又会使位置发生漂移。
总的来说,大锤是需要相对比较长的时间来上手的武器,对新手来说可能用起来不方便,但用熟练了绝对是杀怪的神器。
大锤还有个特点,因为动作系数非常高,但是可悲的是动作系数并不对属性伤害和特殊伤害加成。
所以对于大锤来说,物理伤害是比属性伤害重要的。
对于属性和特殊伤害比较高的大锤,大家普遍喜欢用转转来打,尤其是特殊伤害。
因为只要出现第一击特殊,后面每转都会出特殊效果,这对特殊效果的续积是非常好的。
由于大锤只使用一个面攻击,所以通常都有一个或尖锐、或平坦、或钝圆的攻击面。
因此绝大多数大锤都有一个单面的锤头,也存在参照钉头锤设计的多面锤头设计,也有的使用了圆锤+蒙皮的设计。
锤头的设计因素材的和整体的艺术风格不同而不同。
一部分保留了怪物素材的原有质感,像是直接将怪物身上最坚固的部位的缩小版安到锤柄上。
其中有些干脆设计成微缩版的怪物脑袋,比如火龙大锤;一部分具有铸造感,比如设计成马刺外观的毒狗龙大锤。
也有些干脆都不是锤头了,比如公会宫廷大锤纯粹是一把斧子。
不过在训练场的锤子,和其他武器一样都是最基本的铁锤子,没有什么花里胡哨的装扮。
一如既往地,秋月千太掂量了一下锤子的重量,紧接着开始挥舞。
说实话,秋月千太也就是在乱抡而已,怎么趁手怎么来。
随意挥舞了一下后,秋月千太一如既往地开始蓄力。
锤子蓄力的手感和大剑一样,在蓄力的过程中秋月千太感觉到大锤逐渐变重。
随后全力挥舞刚刚用剑斧攻击的木桩,这个木桩承受了它所不能承受之痛,饱经风霜的它就这样折断了。