第19章 钞能力
类型:被动技能
技能描述:用匕首划开敌人的皮肤,即造成出血持续伤害。
(视切割部位决定二次伤害。)
冷却时间:10s
物品描述:谁也不知道为什么青牛死后牛角会变为一把匕首,怎么说两个角也得变两把。
看完装备效果,封希抬头准备向胖子道谢,胖子却已经下线了。
装备等级需求倒是小问题,才二十几分钟,就跟着胖子一路灭(贿)了(赂)四个boss,等级已经到了45级,比所需求的25多了太多。
也得感谢这游戏机制,只要知道弱点,基本都能一击毙命。
选着佩戴,封希抛着匕首看胖子下线前给他分享的坐标点。
不是很近,得赶快了,不然又跟不上山新堆,跑了几步感觉移速不对劲,突然惊觉自己忘记了自由属性点这回事。
之前和胖子找boss的时候闲聊,得知胖子特别擅长感知和御水,算是心灵系和御灵系双发展,胖子悄悄告诉封希,他暗中观察过十几个玩家,只有两个小孩发现了他。
封希特意套过话,这才知道正常玩家进入游戏时的属性如果数据化,应该是每种属性都在4-8之间浮动,少数才能更低或更高。
像自己这样的,除了灵力魔抗意志是10,其他全是0的,根本不存在。
用胖子的话说,“如果属性数据化,玩家体质出生就是0的,走都走不动路。”
封希没敢说自己就是0。
胖子他们没有属性数据,多说多错。
打开面板,
【力量16。灵力:56。防御:15。魔抗:40。体质:15。敏捷:17。意志11。可用点数56】
体质和敏捷力量都调到三十,灵力魔抗不用管,自己噌噌噌的往上涨,再说自己这个灵力,再多也是一发小火球就耗空。
还剩下十四点,要点防御值吗?封息看看自己的匕首,还是决定全加在敏捷上。
防御再高,走不了也要被耗死,但如果敏捷高,想跑就没人留住了。
再说,刺客可是她从小的梦啊,还可以向小黑学习暗杀技巧。
啊!对了,要找小黑!!