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文娱:你就是这么玩音乐的?!

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第216章 奥卡莉:我也是你们play的一环?
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  时间慢慢度过。

  满打满算,来到洛杉矶已经四天了。

  工作进展推进的实在飞快。

  纵使是洛德都不免感慨,请DP乐队真的是太值了,事情办的利落无比。

  只是会有种一闪而逝,没看清钱花在哪的错觉。

  值,但没看清。

  卡修斯还在改歌。

  李灿他们就全搞完了。

  如果只是卡修斯慢这也就算了,但实际上,卡修斯在歌曲修改速度这一块反而是领先于业内的。

  对比之下,DP乐队的办事效率简直堪称光速。

  当然,速度快是最好的。

  既然赛季主题曲没问题,那接下来就是制作,上线,宣传。

  S赛后必然是要推出新英雄以及新皮肤的。

  除去冠军皮肤外。

  成立“五杀摇滚乐队”项目组也很有必要。

  明年的工作内容,在现在就必须要开始持续推进。

  对于角色选择。

  已经有所确认。

  只剩最终选择。

  贝斯手的形象,目前的选择是掘墓,深海泰坦,以及新英雄凯隐。

  键盘手除了琴女外,还有机械先驱同样是玩手的。

  主唱最合适的当然是死亡颂唱者,甚至曲目里都应该存在死亡摇滚。

  鼓手最合适的还正是当初DP乐队开玩笑时说的奥拉夫,最符合DP乐队鼓手形象的一集。

  只是这吉他和女主唱需要看看。

  原本觉得乐队里有个金属大师一定很不错,但DP乐队标志性的女主音吉他得需要重点塑造一下。

  系列皮肤未必只选择六个英雄。

  但初代的选人很重要,最好是能非常符合DP乐队的形象。

  于是。

  在做了最简单的筛选后,洛德便将DP乐队详细的信息,作品,交给工作人员,开始让工作项目组的员工们尽情发挥。

  试图抓住其中的重要质感。

  只是。

  不抓也罢。

  在详细了解了DP乐队后。

  工作人员只得出了两个名词。

  “传奇”与“抽象”。

  分别对应工作人员们面对DP乐队时的不同反应。

  “哦买噶”和“沃德发”。

  洛德甚至自己都没意识到。

  在主动引入DP乐队强大的感染力中。

  设计组美工大师们的脑回路也与伟大存在产生了一种艺术上的共鸣,开始微微跑偏。

  似乎是因为DP乐队的抽象名场面太多的原因。

  在初稿形象才设计一半的情况下,英雄语音动作之类的设计便已然定稿,几乎没有任何异议便被全票通过。

  比如奥拉夫敲鼓扔斧子转斧子,或是贝斯手的贝斯大风车。

  这是必须要加进去的!

  尤其是贝斯,在掘墓,泰坦,凯隐三个选项之下。

  大家都觉得。

  无论是炫铲子大风车,还是船锚镰刀大风车.都实在是太有卖点了!

  在和TT游戏公司《恶魔猎人》合作前例中。

  《传奇联盟》显然是借鉴到了抽象的精髓所在。

  那个迫近的风暴在游戏区实在是太火了。

  意义不明的鼓点也被口口相传。

  以至于大家都很期待着在英雄表现中插入DP乐队的歌曲选段。

  甚至觉得击杀音效或者死亡音效搞成DP乐队歌曲旋律的这件事实在是太酷了。

  在英雄死的多了或者杀的多了之下。

  成为名梗几乎是必然的。

  届时,DP乐队的歌曲或许会被赋予新的文化意义,比如杀疯了的小曲,或者暴毙的小曲。

  原本,锤子公司就是很喜欢互动接梗的公司。

  在与DP乐队合作的前提下,顿时产生了不同的质变。

  在这样的思路下。

  大病区似乎要从单机突破局限,传染到网游之上。

  李灿并不知道,在自己的影响下,皮肤设计思路开始变的离谱起来。

  事情办完后。

  一行人也没有拖拖拉拉。

  林锋和韩佳音回国内继续跑通告,赵泽和陈罡需要坐镇工作室处理项目文件。

  李灿和温妮则留在灯塔。

  甚至都没离开洛杉矶。

  直接转战圣莫妮卡,来到寰球音乐总部。

  毕竟和寰球是老熟人,深度合作许多。

  去华纳找奥卡莉之前,还是得先见见寰球的,不然总感觉有种当面NTR的感觉。

  ——

  来了洛杉矶不看看寰球,路过门口掉头一转,直接跑去找华纳,这简直像是到家门口,在牛夫人眼前闪过,转身跑去金屋与小甜甜见面。

  非常难蚌。

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