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游戏制作:从重铸二次元游戏开始

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第三十八章 职场大不同
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  反过来。

  他需要的是优秀的剧情,能让玩家沉浸进入游戏的世界,对游戏的角色产生真实的好感,从而诱发玩家对角色的氪金欲望。

  所以,楚晨在剧情上并没有要求一定要达到多少个小时。

  而是追求世界观的传达,追求共情,追求情绪化的输出。

  于是乎,最终呈现出来的。

  就是一个说人话,能看懂,能代入,还很爽的主线剧情,虽然主线剧情,加上过场动画,以及战斗玩法在内,整体游玩时间也就2到3个小时的时间。

  但这两三个小时给人的印象非常深。

  精炼的文案。

  精致的动画。

  清晰的剧情。

  这三者结合,给此时二次元游戏玩家们,带来了前所未有的冲击。

  这种冲击,通过一系列的反应,最终转化出来的就是口碑,就是影响力,就是《终末战线》后台各项数据如同坐上了火箭,疯狂向上飙升。

  “要安排一下吗?”

  看着堪称活力四射的办公室,宋月莹走到了楚晨旁边。

  楚晨看了一眼,也觉得加了这么多天的班是该放松一下,于是点了点头。

  “安排到下周吧,这几天咱们还要准备日服开服,上新的赛季玩法,后面还要录推广节目,上互动壁纸,忙到下周应该差不多,到时候咱们提前下班。”

  “我之前看了有个游轮海鲜自助,好像还不错,正好可以问问。”

  对于《终末战线》的公测内容放出,楚晨是有计划的,他没有选择一次性全放出,这是因为《终末战线》目前还没有自己的流量渠道。

  想要引发关注,就必须靠内容更新。

  所以即便是公测,除了主线剧情之外,楚晨还准备了另外好几样新东西,但他并没有一次性全部放出来。

  而是打算在后续的时间内,分阶段放出,不过现在倒是没人关心楚晨商业战略,

  所有人几乎都自动屏蔽了楚晨的前半段话,只听到了一个游轮海鲜自助。

  于是,楚晨这边话音刚落,办公室里本已略微平息的喧闹,瞬间再次爆发,声浪比之前更加汹涌。

  “老板万岁!”

  “游轮?什么游轮?”

  “能吃海鲜了!?”

  “小龙虾!!小龙虾!!”

  “小个屁的龙虾!大波龙!!大波龙!”

  看着一群越来越嗨的员工,楚晨也是摇了摇头。

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