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游戏制作:从重铸二次元游戏开始

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第六十二章 思考
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  更绝的是,这个排名还引入了世界排名系统。

  虽然都是排名,但你别说,当查询相近排名用户的时候,当看到一串明显是日本玩家ID的时候。

  陈默莫名其妙的就又感叹了一句。

  “这游戏好NB啊..”

  可事实上,他说完这句话之后,也想不出,这个系统到底哪里NB..

  最后。

  也是最重要的。

  陈默之所以说,这个版本是终末战线更新之后最重要的版本,就是因为这个版本不仅仅是更新了玩法。

  还把整个终末战线的框架给搭了起来。

  根据终末战线官网的说法,未来每一次的大版本更新,都会带来新的剧情,以及新的PVE地图,还有新的基地玩法。

  同时,从下一个大版本更新开始,还会加入轮替型PVP玩法,也就是类似英雄联盟的娱乐玩法。

  这也就是说,《终末战线》这款游戏从现在开始,每个赛季都会拿出新东西,新角色,而且PVP玩法,PVE玩法,加上剧情。

  按照现在官方所述,初期赛季60天一更新,产能上来之后,会逐步缩减更新..

  就别说产能上来之后。

  就按60天,就陈默这种每天只能抽出一两个小时来玩游戏的人来说。

  每天上线,先拿一把PVP前四,因为每天第一把前四有额外奖励,运气好一把拿下,就十几分钟,运气不好可能半个小时就过去了..

  如果玩上了头,多玩了几把PVP,这可能就一个小时过去了。

  然后再玩PVE.

  就当下PVE地图的强度,一天一个小时,运气好可能十天半个月,运气不好,或者是新玩家还要从头开荒。

  那还真不知道什么时候。

  很可能从赛季初每天都玩,一直到赛季结束,才刚好把各种新的东西玩完,然后马上就能无缝衔接新赛季。

  反过来,因为有PVP和PVE打底。

  所以星辰游戏也不需要那么频繁的更新赛季。

  就像英雄联盟,英雄联盟一个赛季长达10个月,王者荣耀一个赛季3个月,也能稳住玩家。
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