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游戏制作:从重铸二次元游戏开始

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第153章 悟了!
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  就在他指挥若定,颇有几分运筹帷幄之感时,桌上的手机突然不合时宜地响了起来。

  是来自老板的电话。

  “喂王总..”

  “嗯???”

  “不可能啊..我们和游民发新闻的频率应该差不多啊..怎么会差这么多流量..”

  “啊不,不是我没这个意思..”

  “好,我马上去看”

  “啊是..是..明白了.一定马上发”

  挂掉电话,胡宇彬满脑子都是问号。

  刚才老板打电话过来就一句话,游民整个网站昨天的流量是他们的三倍.

  这让胡宇彬有些不理解。

  按道理?我们稿子发得不比他们慢啊?

  就算有流量差,也不至于差三倍吧

  他控制着鼠标,带着一丝不服和疑惑,点开了浏览器收藏夹里的“游民星空”,网页加载出来的瞬间,胡宇彬的眼睛猛地瞪大了。

  只见游民的首页,除了常规的CNJOY商单之外,其他地方几乎全是星辰游戏的新闻。

  从头条到边栏,密密麻麻,一眼望去,起码有十几篇相关报道。

  甚至还有一个“专栏”

  “卧槽,怎么做到的!?”

  胡宇彬惊了。这他妈是把编辑部当成生产队的驴来使了吗?

  就算编辑不睡觉,从昨晚开始连轴转,也不可能在这么短的时间里写出这么多稿子啊!

  带着满腹的狐疑,他随手点开了一篇标题为《全球热议!海外玩家如何看待星辰tap的“价格屠夫”行为?》的新闻。

  页面跳转,文章内容呈现,然后,胡宇彬的表情,从震惊,到错愕,再到呆滞,最后化为了一句响彻办公室的怒骂。

  “你奶奶的游民,不讲武德!”

  只见那篇所谓的“新闻”里,没有深度的分析,没有采访,没有考证,通篇都是从各大论坛、贴吧,推特里截图过来的网友评论。

  胡宇彬又点开了另一篇。

  《海外玩家炸锅!销量引爆外网论坛!》

  内容还是一样,只不过这次搬运的是Reddit和推特上的英文评论,下面还贴心地附上了机翻的中文。

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