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游戏制作:从重铸二次元游戏开始

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第246章 为什么这么快
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  所以星辰的工作室在制作的时候,反而能放的比较开,开发的时间自然也就比较快。

  《终末战线:溯源》甚至能在正常开发完成后,在等待《终末战线》周年庆版本同步的情况下,利用多余的时间进行了引擎移植,从原本的unity移植到了星辰自己的引擎。

  这也是为什么正式版的场景,看着和DEMO的场景有点不一样的原因。

  当然这些东西和陆义没有关系。

  陆义一边操控M4做出战术翻滚,一边欣赏着阳光透过树叶缝隙洒下的斑驳光影,以及M4大腿下随之摇曳的裙摆。

  轻车熟路地清理掉最初的几个铁疙瘩杂兵,断肢效果带来的爽快感让他嘴角不自觉地上扬。

  “就是这个味儿!这才叫打击感啊!”

  切换到PKP,重机枪的怒吼声响彻森林,成片的敌人如同被割倒的麦子一般炸裂、倒下。这种纯粹的力量宣泄,让积攒了半年的期待得到了极大的满足。

  而且这一次,正式版里还加入了枪匠系统,打怪还有概率会出现一些枪械配件。

  有这个系统的帮助,再加上他已经玩过DEMO很多次了。

  所以这一段剧情他过的很快,穿过林间小路,解决掉几波机械蜘蛛,很快就来到了那片开阔的坠机现场。

  之后的转场也和此前一样。

  终于。

  那个女人来啦!!!

  那个还未在游戏本体实装,已经出现在无数同人本里,甚至在去年玩家们自发组织的“二次元游戏萌战”中,靠着一双白丝大腿,一口气进了前10的白毛AK-74终于来了!!!

  哪怕时隔一年,这身着外骨骼装甲,手持AK-74的少女,依然美如画。

  白色的丝袜依然好舔,金色的秀发依然可爱。

  “你们是谁?”

  少女微微躬身,机械外骨骼发出轻微的“咔嚓”声。

  “指挥官,我是来带您回家的。”

  “回家?”

  当这句台词再次出现时,陆义感觉自己终于是兴奋起来了,之前玩DEMO的时候,玩到这里就戛然而止。

  但现在,这是正式版!

  屏幕并没有像他担心的那样再次黑掉。

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