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游戏制作:从重铸二次元游戏开始

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第251章 楚晨老贼!
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  “恶魔……这绝对是恶魔的低语……”

  他一边喃喃自语,一边颤抖着手,点下了购买按钮。

  这一幕,在全世界无数玩家的屏幕前同时上演。

  《溯源》的剧情铺垫,就像是一场长达数小时的超长“角色广告”,怪不得这剧情全程都是“爽爽爽”

  不像主线剧情,有时候还来发一些刀子。

  好家伙..

  最扯淡的是,愿意花钱买单机的人,恰好是《终末战线》最愿意付费的那一批玩家,而这一批玩家。

  在感受过这一段剧情之后,再给一张劵。

  再回到主线剧情.

  这一套组合拳下来,几乎无人能挡,其带来的结果,也是相当夸张了。

  当天中午开始《终末战线》的流水,就以一种所有人都看不懂的“火箭曲线”极其恐怖的速度向上飙升。

  华夏区AppStore,畅销总榜第一。

  日本区AppStore,畅销总榜第一。

  韩国,畅销总榜第一。

  东南亚各国.第一!在亚洲市场《终末战线》几乎是摧枯拉朽般地完成了屠榜,而更让业界震惊的是,这一次,这股风暴甚至席卷到了遥远的欧美。

  在此之前《终末战线》在欧美地区的表现一直不温不火。

  虽然靠着过硬的质量和良心的运营积累了一批核心粉丝,但始终未能冲进畅销榜前列,通常在20名开外徘徊。

  然而,这一次。

  美国区AppStore畅销榜,第6名!

  英国区,第7名!

  德国区,第8名!

  法国区,第6名!

  这是《终末战线》上线以来,首次在欧美主流市场杀入畅销榜前十!

  这一次欧美区的畅销榜激增,就连楚晨其实都没有预料到。

  如果从玩家在线曲线来看的话,这一次周年庆版本,《终末战线》在海外的玩家人数虽然相比之前有一定的提升。

  可也没有太大的增长。

  但是用单机游戏铺角色这一招,对于欧美玩家的杀伤力其实很大,很多欧美玩家平时玩《终末战线》都只玩PVP。

  因为剧情他们都是跳过的。

  有些甚至不玩PVE。

  但是,他们对于单机游戏又完全是另一种认知,再加上之前《终末生存指南》,使得不少欧美玩家也买了《终末战线:溯源》

  单机玩家过剧情的心态和免费网游的心态完全不一样。

  因为单机的剧情是“花钱”买来的。

  所以,除非剧情真的很垃圾,否则多少都会看一眼,而就是因为看了这一眼,等到返完劵,等回到《终末战线》

  “药效”一下子就上来了。

  无数业内人士看着这匪夷所思的榜单曲线,瞠目结舌。

  倒不是惊讶于《终末战线》在亚洲登顶,而是没反应过来,怎么突然一下子,冒出这么多欧美玩家付费?

  他们想不明白,一款二次元游戏,到底是怎么做到让一向对“纸片人老婆”不太感冒的欧美玩家也心甘情愿地掏出钱包的?

  或许,正如一位北美玩家在Reddit上的高赞评论所言:

  “我不是在为一堆数据付费,我是在为我的女友,买一件漂亮的婚纱。”
第251章 楚晨老贼!(3/3).继续阅读
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