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游戏制作:从重铸二次元游戏开始

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第389章 合作
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  可万没想到,楚晨真的开始分析起来,而且分析的相当不差。

  楚晨的逻辑大体就是虽然索尼的主机保有量很高,可与此同时,主机的闲置率也不低,而免费长线运营的服务型游戏,填补的其实就是这部分空间。

  这一类游戏,免费倒是其次,关键是长线运营,就像CS:GO常年出现在steam的榜单上是一样的。

  此时虽然没有《原神》《鸣潮》这一类游戏来佐证楚晨的论据,谁也不知道这个论据是对是错。

  但这一段话说完。

  还是引起了现场不少索尼高管的沉思。

  平井一夫也不知道楚晨这番话到底对或不对,但这并不影响他做出判断,他站起身,主动伸出了手。

  “楚先生,欢迎星辰来到PlayStation的大家庭。”

  楚晨也站起身,握住了那只曾经举起过PSP和PS4的手。

  “合作愉快,平井先生。”

  两只手握在一起,标志着一个新时代的开启。

  虽然细节上还有很多东西没有谈妥,可两人的握手,合作的基调就已经定了下来。

  接下来的谈判,与其说是谈判,不如说是在敲定细节。

  星辰的《终末战线》《FGO》《终末生存指南》《终末战线:溯源》等第一方游戏会尽快适配PS3,PS4,PSV

  索尼则会提供包括技术支持、市场营销、渠道推广在内的一系列顶级资源。

  仅仅两个小时,合作的框架就已经敲定。

  待到会议结束,众人准备离席时,平井一夫像是忽然想起了什么,状似随意地对楚晨说了一句。

  “楚总,星辰作为我们在华夏最重要的合作伙伴,如果在日本这边遇到任何……业务拓展上的小麻烦,请不必客气,随时可以和我们沟通。”

  “毕竟,营造一个良好的商业环境,对我们所有从业者都有好处。”

  楚晨闻言,笑着点了点头。

  “多谢平井先生关心,我们会的。”

  两人相视一笑,一切尽在不言中。
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