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游戏制作:从重铸二次元游戏开始

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第426章 芜湖!
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  屏幕上弹出了一个交互选项:【交谈】、【送礼物】、【互动】

  乔嘉佑点了【交谈】

  在选择交谈之后,乔嘉佑本以为会是港区的人物冒气泡的对话形式,结果却完全不同,游戏直接进入了GALGAME的画面,而且立绘也跟着变成了半身LIVE2D的立绘。

  背景则是海边的背景,很显然,《碧蓝航线》开发组对港区的大部分地方都绘制了背景图,否则这一个立绘对话变化,肯定就穿帮了。

  要是懂行的人在这里,少不得感叹一句,不要把美术产能放到这些奇奇怪怪的地方啊!!

  可惜,乔嘉佑不懂。

  他能感慨的就是逸仙的立绘真的很顶,声音也好听。

  “港区的风景很美,不是吗?”

  “希望这片和平的景色,能一直持续下去。”

  对话很简短,但和周围的环境完美地融合在了一起,两句话之后,还出来了一个询问是否要互动的选项。

  点击选择。

  屏幕上出现了一个手掌形状的光标。

  然后,乔嘉佑直接朝着男人都会选的地方按了下去,可惜,《碧蓝航线》总归不是真的R18游戏。

  这些地方自然是直接取消了互动交互的。

  手掌放上去,是会恢复成鼠标的。

  所以乔嘉佑只能退而求其次,轻轻点了一下逸仙的肩膀。

  逸仙的身体微微一颤,回过头,脸上带着一丝恰到好处的疑惑,但并没有表现出反感:“指挥官?”

  “芜湖,这声音.”

  乔嘉佑又点了一下逸仙的头,没想到居然还触发了一个小CG。

  逸仙愣了一下,随即微微低下头,嘴角勾起一抹若有若无的笑意,轻声说道:“指挥官,是觉得我的发髻很有趣吗?这可是华夏的传统样式哦,好看吗?”

  接下来跳出了几个选项。

  这当然是不用考虑,直接选了【好看】
第426章 芜湖!(3/3).继续阅读
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