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游戏制作:从重铸二次元游戏开始

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第477章 尚方宝剑
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  文章不长,却字字珠玑。

  在这篇文章之后,互联网上本就不多的“杂音”,现在更是一点都听不到了,安静的完全不像是华夏互联网。

  不仅仅是这篇新闻的是新华网报道的,更在于,在这篇报道的最后,新华网还列举了一个,一个“优秀”游戏公司应该具备的特质。

  产品过硬:游戏好玩,有创新,不糊弄。

  尊重玩家:听取社区意见,积极互动,不把玩家当韭菜。

  良心收费:价格公道,让玩家觉得“物有所值”。

  价值观正向:不搞低俗擦边,有自己的文化追求。

  这些特质,虽然看起来是在夸奖星辰,可考虑到发表文章的载体,也不得不让人去深思这背后到底还有没有什么别的含义。

  就跟前世央视采访中提出的新“3A”游戏定义“高成本、高体量、高质量”一样。

  同样的话,在不同的场合说出来,其实感觉还是不一样的,这也是为什么在新华网发出评论之后,互联网上的“杂音”变小的原因。

  不仅酸星辰的没有了。

  在大量的玩家,拿着这个“官方标准”到处去各大游戏厂商下面评论,

  当晚,网意旗下的《倩女幽魂》运营部门,照常发布了一条新版本的活动预告。

  这是一条典型的运营公告,宣传着新推出的氪金系统,和限时皮肤。

  正常情况下,这种公告评论区,其实没啥人评论,就算有,也就是骂两句“骗氪”和“策划出来挨打”。

  然而,今晚的画风却截然不同。

  一条莫名其妙的的评论很快出现在了评论区被迅速顶到了最前排,内容简单,却字字诛心。

  【你好,我是“优秀游戏公司1号检察员”对照“优秀游戏公司”标准进行常规检查.】

  而且还不止一条。

  网意的微博运营人员当场就傻了。

  这啥玩意?

  过了得有半个小时,网意的人才发现,好家伙,这个什么优秀游戏公司检查员的玩意,已经成了“梗”了。

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第477章 尚方宝剑(2/3).继续阅读
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