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游戏制作:从重铸二次元游戏开始

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第585章 二次元地平线?
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  “当一颗恒星走向生命的终点,它会坍缩,爆炸,将构成自己的一切归还宇宙。”

  “但当一颗行星的内核冷却,它的磁场会消失,大气会流失,生命将迎来漫长而绝望的窒息。它的死亡,悄无声息。”

  镜头穿透云层,很快镜头来到了几个小时前,索尼展前发布会那十几秒一闪而过的平原。

  “但我们的先祖,没有坐以待毙。”

  旁白声调微微上扬,画面随之一转。

  无数艘大到超乎想象的舰船,如同围绕恒星的工蚁,正在拆解一颗巨大的气态行星。宏伟的星环被分解为最基础的物质,在难以想象的伟力下被重塑、压缩。

  “他们决定,为自己的星球,动一场宇宙级别的心脏手术。”

  一个由纯粹能量与未知金属构成的,如同太阳般璀璨的球体,在无数舰船的牵引下,缓缓向那颗垂死的蓝色行星靠近。

  “他们将这颗人造核心,命名为——星核。”

  整个星核两部曲,分别是《星核:重启》这个正传游戏,以及《星核:熄灭》这个衍生前传两部分组成。

  其剧情内核,大体是说主人公,就是玩家来到了一颗奇怪的星球。

  这颗星球上虽然有很多高等文明留下来的遗迹,但是生活在这片土地上的人却还处于冷兵器时代。

  他们一些高科技文明留下来的遗物当做的神迹,第一部衍生作品《星核:熄灭》讲述的就是主角抵达之后观察到这颗星球,意外发现这颗星球即将死去,并且逐渐解开谜团的过程。

  所以开场的这一段镜头,实际上就讲了一个事情,那就是,标题中的“星核”到底是什么东西。

  如果再仔细看的话,还会发现这个PV的前半部分,其实和流浪地球的运镜风格非常像。

  事实上这一段分镜,也确实是郭凡团队做的。

  对于楚晨来说,这种类型的镜头虽然还是很漂亮,但已经没有那么惊艳了,可对于场内其他玩家来说,在《流浪地球》还未上映的今天。

  这种宏大叙事下独有的悲壮感镜头,和文字张力,还是强的。

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