返回

你的游戏为何有历史感

首页
关灯
护眼
字体:
第七十章:我生在赵地,与匈奴有仇
上一章 目录 下一章
『章节错误,点此报送』
  长城的修建惊住了许多玩家。

  那巍峨巨龙,震撼而壮观,竟有上百万劳工,付出超过五十万生命的代价!

  而这一切全部建立在秦皇嬴政的命令之下。

  秦国被推翻是一点不冤。

  他们对嬴政的印象更深了。

  而最为关键的是,游戏剧情和世界观的基础拉满,做到真正的前后呼应。

  游戏制作人真是大才!

  长城的事件的展开,牵扯出一段有关炎黄的历史,令更多的人们知晓起大汉帝国。

  虽然只是款游戏,但却拥有其他游戏所不具备的浓郁气息,与探索出的典籍相辅相成!

  因此,备受文学领域所推崇。

  起初他们也对游戏有所排斥。

  后来在各种传播下,逐渐来了兴趣,却发现比追剧更难熬,实在没有办法,只能亲自下场。

  一些文学座谈会,更是向陈纪发出邀请,因为论语和道德经的存在,认识到游戏制作人也不能小觑。

  “对不起,我实在抽不出空来。”

  陈纪拒绝一切邀请,拖着疲惫的身子回家,吃过晚饭早早回卧室休息。

  晚间。

  他浏览着一些玩家们的探讨。

  首先忽略一些居心叵测,整天只会用‘小头’玩游戏的人。

  其次忽略以宫斗争宠和婆媳大战的借口,去花样作死的女玩家。

  真正的骨灰级玩家,会思考游戏以后的剧情和分析。

  “游戏制作人描绘炎黄古代残酷的背景,咱们都看到了,但是以我的目光来看,匈奴和诸侯国是无法解决的难题。”

  “现在是七王之乱,以后未必不能有八王之乱。”

  “对啊,匈奴打不过就跑,追又没利益,真尼玛让人头疼。”

  “还是看游戏制作人怎么设计吧。”

  看到上面的某条内容,陈纪愣了愣,几百年后,还真就有司马家的八王之乱。

  不愧是骨灰级玩家,比老梁那种玩家靠谱多了。

  至于他们所说的两大无法解决的难题....

  陈纪把目光挪向桌面一侧的文件夹。

  第一页:千古一帝。

  第二页:盘旋帝国上空的恶龙。

  他就是最合理的办法!

  “其实真正算起来,真正解决的匈奴的是刘病已。”

  (本章未完,请点击下一页继续阅读)
第七十章:我生在赵地,与匈奴有仇(1/3).继续阅读
《 加入书签,方便阅读 》
上一章 目录 下一章