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穿越地狱难度游戏?如何活

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第1章 序幕
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  从小我就喜欢游戏。

  契机很简单。

  因为一直在医院,自然能做的只有游戏,随着时间的推移,游戏成了我生活的一部分。

  但无论什么,长时间做都会感到厌倦。

  “啊,真是……AI判断是认真的吗?为什么要在那里给他加血?”

  不知从何时起,无论玩什么游戏都不再像以前那样有趣了。

  无论是AOS、RPG还是FPS,都不是游戏类型的问题。

  每年涌现的游戏都像是垃圾,故事和世界观千篇一律,系统缺乏深度。

  我想要一款拥有更特别的东西的游戏。

  就在那时,我发现了[地下城与石头]。

  哒哒哒。咔哒,咔哒。

  游戏类型是单人RPG。

  这是一款国外的独立游戏。

  没有中文支持,使用了如今罕见的2D像素图形。

  老实说,这并不符合我的口味。

  但因为是免费的,我抱着试试看的心态安装了游戏,不久后我就深深沉迷其中。

  “哇,差点因为那个神官小子全军覆没。”

  这是一款各方面都很独特的游戏。

  角色死亡时必须从头开始培养。

  游戏进程中NPC同伴是必需的,虽然是纵向卷轴游戏,但自由度却非常高。

  技能系统和世界观也很有魅力,故事虽然是英文的,但读起来也很有趣。

  决定性的是,这款游戏有着某种难以言喻的特别之处。

  哒哒哒,哒哒哒。

  当时刚被分配到地铁站的社会服务人员,我开始正式深入研究《地下城与石》。

  并不容易。

  这款游戏中的战斗并非仅仅是依靠HP/MP。

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