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糟糕!攻略的病娇男主怎么成真了

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60.意识读取
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  黄彦忽视掉宋淮略显冰冷的目光,“我们是不是可以借用一下,对HOpe做个大致的评估?”

  “你确定?”宋淮问的没有情绪。

  “目前看,这是最好的办法。”

  *

  接下来的三天时间里,HOpe的表现都和最开始一样,毫无攻击力。

  它甚至还协助黄彦团队,解决了好几个App代码里的漏洞,让它们的操作更加的丝滑。

  其中,还包括《恋与劫》。

  六组组长终于得到了心心念念的解决方案。

  她捧着更新过的文案,回到了积慕,和技术部重新对“司桓”进行了一次数据更新。

  焕然一新的“司桓”,气质忧郁,言辞中带着淡淡的伤感与哲思,整个人机感一扫而空。

  积慕的内部员工再次体验,好评率高达99%。

  于是,第二天,内测开放。

  第一批玩家,依次体验了六个男主后,对游戏打了高分。

  尤其对“司桓”,给出了高度评价。

  [全息游戏体验感果然好爽!尤其面对司桓这种M,无论我怎么对他,他永远用那双蓝眼睛看着我,真的很带感,我整个人只想让他躺在我身下好吗?]

  [就是冲着司桓的M属性来的,真是太满足了!现实里哪里有这么好的玩伴?]

  [我宣布,司桓是永远的神!我要是现实里也有这么一个男朋友,我一定朝九晚五,天天把他当班上!]

  最终,《恋与劫》在内测期间,广受好评,还没上市,就冲到了各大游戏App最期待的游戏榜首。

  市场售价为10万元的家用游戏舱卖到脱销。

  而由积慕投资的体验型游戏吧,也在排行前二十的城市全面开启。

  五个一线城市的市中心3D屏幕上,都在黄金时间循环播放《恋与劫》的游戏CG,其中,司桓的烟花交互镜头最多,时间最长。

  当然,吸引的驻足率也最高。

  于是,公测的封面男主,自然就非“司桓”莫属。

  在庆功宴上,整个六组成员,都得到了积慕老板的肯定,每个人都拿到了一个大红包。

  与喜气洋洋的六组成员相比,卢茚玥看上去神情淡淡。

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