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这个地下城长蘑菇了

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503.专业人士
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  自家地下居然有这么大一个遗迹?!

  这座被岁月尘封的城市大部分主体结构依然完整,其余部分则像他们之前挖掘到的那些零散空洞般,散落在周边岩层中。

  挖出个遗迹,应该……算是好事?

  林珺也不确定。

  毕竟被救下来的矮人说里面有着什么古代战偶技术,这让林珺想到了自家地下城核心区域外守门的两个战偶。

  随着对水晶碑的探索接近尾声,林珺对那两具战偶的掌控力也增强了不少。

  至少现在能在它们启动时设置敌我识别了。

  他还找到了个让战偶全身魔晶由紫转红的特殊模式,

  疑似狂暴状态。

  之所以说是疑似,主要是因为找不到安全测试战偶战力的方法。

  而且上次无意间触发后,哪怕什么都没做,恢复常态后,还是在魔晶上发现了细微的裂痕,显然不能乱用。

  遗迹中的战偶与地下城那两具在外形上差异显著,但其中蕴含的技术依然令菇期待。

  不过遗迹不是那么好探索的,最大的问题就是那个狂灵。

  当初深渊里掏出了两个狂灵,一个就地转化成了风暴元素领主,一个落到了北境,看来是转化成了冰霜元素领主了。

  风暴元素领主仅仅只是一路破坏,没怎么停留,都造成了那一条路径上,持续了近三个月的元素紊乱。

  而北境这个,可能落下来后就没挪过屁股。

  按黄皮书的话来说,这片遗迹的环境,已经很接近于要被彻底转化了。

  到那时候,就算消灭了元素领主,这片区域的元素紊乱也不会随着时间恢复正常,除非自己愿意找一大批水系法师,花大力气将它一点点梳理回来。

  遗迹的一角,一处刚建立的临时营地中,路易莎正安排着手下士兵换防事宜。

  外面的战斗声毫不间断。

  在诺里斯救回三个失踪人员没多久,路易莎就带着一支噗叽师军队赶来,并且建立了这处营地。

  寒灵并不算难对付,哪怕后面又冒出来了能飞行和释放冰晶的寒灵,在菌堡的军队面前也没有什么威胁,撑死了消耗一些噗叽而已。

  然而,无法杀死的特性还是让人烦不胜烦。

  路易莎也试过用陷阱困住寒灵,但寒灵在被困住一段时间后,就会放弃躯壳,回归无法被干扰的原始状态,然后找个地方重新开始凝聚身躯。

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