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忍界程序员

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第42章 查克拉的标准单位——卡
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  就像计算机不能用一个文档所占用的电脑储存百分比一样来做基础单位一样,变量太多了。

  他也需要定义,查克拉的基础提取量是多少,多少基础查克拉单位组成一个术的最小单位,多少查克拉来组成爬墙,踩水。

  他需要一个更根本的,类似于‘位’(bit)一样的最小单位。

  弘树在意识空间中新建了一个文档:

  【查克拉单位定义_v0.1.txt】

  首先是查克拉的最小单位,已知的是,体内一百三十兆细胞产生的身体能量与精神能量的混合叫做“体力”,“体力”是发动体术的基础。

  而体力在体内转化为查克拉,忍者提取查克拉后可经由“结印”使用“术”。

  那么一百三十兆能提取多少体力?多少体力能转化成多少查克拉?弘树也不知道。

  他还没有找到对应的文件来记录这个值,所以弘树现在自己必须来定义一个基础单位来决定自己如何释放忍术。

  这也就引申出了第一个问题——如何确定基础单位?

  目前的唯一的参考,是大蛇丸老师提到最基础的变身术。

  那么不妨先提取一次查克拉,使用一次变身术,然后来确定使用变身术的时候,消耗了多少查克拉,又消耗了多少量,然后尝试找到一个确定的最小单位。

  弘树不再犹豫,快速的尝试使用了一次变身术。

  变身对象正是大蛇丸。

  嘭~

  一个同样高冷的大蛇丸出现在了原地,但没有人在乎。

  大蛇丸,玖辛奈,还有绳树,甚至是周围暗中待命的暗部,根部忍者都在等着下一步,他们都想知道,这个提出查克拉的量这个问题的家伙,还能做出什么惊人的举动?

  只看见,弘树取消了变身术,然后还在闭着眼思考。

  //========================================

  //查克拉计量系统建立

  //========================================

  //第一步:测定变身术基准消耗

  函数测定变身术消耗(){

  变身前总量=当前查克拉百分比;

  执行_变身术(目标:大蛇丸);

  变身后总量=当前查克拉百分比;

  消耗百分比=变身前总量-变身后总量;

  return消耗百分比;

  }

  //第二步:定义基础单位卡(这里使用原著中的卡卡西的名称简称,来作为查克拉的基础单位。)

  //规则:令1次标准变身术的消耗=100卡

  函数建立卡单位系统(){

  变身术消耗百分比=测定变身术消耗();

  //定义:100卡=1次变身术消耗

  //推导:总查克拉池=100/变身术消耗百分比*100(卡)

  总查克拉池_卡=(100/变身术消耗百分比)*100;

  单位卡对应百分比=变身术消耗百分比/100;

  记录(“变身术消耗:“+变身术消耗百分比+“%“);

  记录(“总查克拉池:“+总查克拉池_卡+“卡“);

  记录(“1卡=“+单位卡对应百分比+“%“);

  return总查克拉池_卡;

  }

  //第三步:计算爬墙所需查克拉

  //已知:爬墙消耗约为变身术的1/6(大蛇丸体重60kg基准)

  函数计算爬墙消耗(我的体重:浮点数){

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