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斗罗:我生物学者,觉醒器武魂?

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第七十七章 此时进之多利,守之多弊
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  法师的灵感最初来自于小舞,她能够控制吸收的月光能量来攻击敌人。

  所以想要成为一名法师,不对,射手,首先魂力控制能力是必不可少的。

  因为作为一名射手,能量外放便是主要攻击手段,只有魂力控制能力足够强的人,才能够控制好外放的能量对敌人造成杀伤,而不至于出现打不中或打不到人的情况。

  这也会带来一个问题,那就是如果仅仅用体内的魂力来攻击,那么杀伤力必然非常捉急,很难有什么实战意义。

  所以,射手必须要控制外界的能量来进行攻击。

  想要做到这一点,魂师就必须要拥有筑基之环,只有这样才能够吸纳外界能量储存在体内。

  这也就使得射手只能是生物类魂师,因为尘锋还没有解决器物类魂师的成长问题。

  像斗二的凌落辰在现在这个阶段,就当不了射手只能做控制。

  由此,尘锋确定了成为射手的两个条件,生物类魂师以及出色的魂力控制能力。

  什么是出色的魂力控制能力?

  在尘锋看来,能做到小舞那个程度的肯定就是出色了。

  第一次获取筑基之环,就能够运用体内的能量造成一定程度的破坏,这种魂力控制能力绝对达标。

  但如果以这个为标准,恐怕没有人能成为射手。

  所以,尘锋得找一个更加合理的标准。

  达到标准的魂师才有做高贵射手的资格,达不到的就乖乖当憨批近战去。

  而在dps这方面,除了射手这种远程输出之外,还有攻击能力强大的近战输出。

  其中以正面战斗为主要战斗方式的自然就是尖刀,以诡异刺杀方式的尘锋将其称之为刺客。

  至于敏攻系这个概念,尘锋直接将其摒弃了。

  所以经过尘锋重新构建的魂师分类体系,便如下所示:

  以正面近战为主的盾卫,尖刀和战士。

  以能量放出为输出手段的射手。

  基本不正面交战,行踪诡异的刺客。

  以及控场和辅助。

  控场不必过多解释,就是给敌人施加各种减益状态的魂师,他们比盾卫的控制手段更多样更泛用,通常担任指挥位置。

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