180、年度最佳!(4K第一章)
但偏偏很多在欧美影响力非常大的主播、评论家,在玩过这款游戏以後都愿意给出一个非常高的评价。
而玩过这款游戏的粉丝,在网络上发言的欲望也非常高。
而且,欧美社区还有个特色。
就是喜欢造神。
只要对胃口一点点的游戏,恨不得直接捧到天上去。
很少有人会刻意的去挑一款不错的游戏的问题,来给这些游戏分成「一般佳作」「中上作品」「神作」之类的严格区分。
只要是一款大家都喜欢的作品,那就是「神作」。
对喜欢的东西过度吹捧,大概是一种文化上的特色。
他们不会那麽严格。
而现在《非人类犯罪调查2》就是这麽一个情况。
目前,这款游戏在欧美的社区的讨论氛围,直接变成了铺天盖地的夸。
所有人都在说「这是神作」「他应该拿到年度最佳」。
从大主播到玩家,再到部分游戏媒体的评价,皆是如此。
梅原千矢也由此直接成为了在欧美游戏论坛中的超级明星。
别的不说,讨论度这块应该是暂时的比肩Kojima了。
虽然她其实根本不是游戏制作人,她只是个编剧而已。
是的,事到如今,《非人类犯罪调查2》成为「年度最佳」的声音,早已不止局限於亚洲某些国家。
而是实实在在的众望所归。
从亚洲到欧洲,再到美洲...
到处都是如此。
老实说,《非人类犯罪调查2》的硬实力,放到很多时候去都不够打的。
但偏偏今年是个名副其实的游戏小年。
大作本来就推出的少,少数推出的大作还都暴雷了。
这些臭鱼烂虾里,能够一眼看起来比《非人类犯罪调查2》更好的,那还真就是没有0
这种时候..
给TGA一百个胆,他们也不敢做出一些忤逆民意的评选,来进一步损害自己本来就已经在逐渐降低的公信力。
於是...
最终,在12月的TGA颁奖典礼当天,几乎是没有悬念的,TGA将最佳美术、最佳剧情游戏、最佳独立游戏,以及最重磅的年度最佳游戏,四个奖项全部颁给了《非人类犯罪调查2》。
四个奖项,分别都有不同的人上台领奖。
比如颁布年度最佳游戏的时候,当然是工作室真正的领头人「米村秋音」上台领奖。
而到了年度最佳美术游戏的奖项颁发的时候,则是千岛琉璃子上台领奖。
但,让大家有些意外的是..
处於舆论焦点、最被看好的梅原千矢本人,在「年度最佳剧情游戏」这个奖项颁布的时候,却没有上台。
甚至,她根本就没出现在今年的TGA现场。
对此,看直播的弹幕全部都感到很困惑。
「不是,啥情况?宫斗了?」
「最佳剧情游戏不该亚里沙上去领奖???亚里沙干嘛去了???」
「这是惊天studio跟fairystory已经光速闹掰了吗???」
「不可能吧......这才刚刚大获成功,怎麽可能这就闹掰了。
而且千岛都来了,那肯定没道理闹掰了的。
要是闹掰了,以她跟亚里沙的关系,肯定是也不会来的。」
「啥情况,TGA颁奖都不来啊???」
面对网络上的猜测,以梅原千矢的性格,一般来说是懒得回应的。
但现在的她,居然很罕见的考虑到了自己的行为可能会为工作室带来负面影响,而不是选择任性到底。
她很快在BILIBILI和推特上装模作样的发了一条动态,解释了自己的行为。
「大家有看了今年的TGA颁奖典礼吗?
很高兴我们总共在这次颁奖中获得了4个奖项,这是对我们一年以来的努力工作的嘉奖。
FairyStory和惊天studio,之後也会为大家带来更多好的作品。
我本人没能亲自去现场领奖,这可能会让大家感到有些遗憾,觉得没能在荧幕上看到我。
因此,我今天发动态,是为了告诉大家一件好消息。
我之所以没能在TGA颁奖上出现,是因为我最近在和我的朋友梅原千矢」一起在忙别的事情。
之後,请大家敬请期待哦!」
>
180、年度最佳!(4K第一章)(3/3).继续阅读