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我的职业设定成真了

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第61章 职业规划
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  林泽唤出惊蛰面板。

  不出意外,职业栏处的‘行刑者’已经消失。

  职业融合升星之后,惊蛰同步回归白板状态。

  林泽随后又召唤出冬至和霜降,看着三个分身陷入了沉思。

  极戮之剑的进阶职业是三星的无间剑灵。

  前置职业是极戮之剑+灵能使。

  其中灵能使是灵觉者进阶的二星职业。

  林泽在脑海里回忆无间剑灵的进阶条件。

  属性方面,依次是力量62.5、敏捷63.3、体质51.2、精神47.4、感知56.1。

  技能方面,是任意两项斩击类技能达到满级,任意一项速度类技能达到满级,技能等级必须为稀有级及以上。

  天赋方面,必须掌握灵能回响和超距斩击。

  老实说,三个条件无论哪一个都不容易达成。

  60点属性是9级职业者的标准。

  换而言之,至少要晋升为9级职业者,才有可能满足进阶无间剑灵的属性要求。

  技能就更不用说了,稀有级技能的等级经验高得夸张。

  要将三个稀有级技能升到满级,需要投入的潜能点已然超过百万。

  至于天赋,灵能回响和超距斩击都是卓越级天赋。

  卓越级天赋有多么难以获得,看破极之刃就知道了。

  “要进阶无间剑灵,还有很长一段路要走。”

  林泽感叹了一句,转而唤出冬至的面板。

  鲜血行者的进阶职业是二星的猩红伯爵。

  另一个前置职业是影袭者。

  经过二次灵魂洗礼和升星后,林泽的属性已经满足猩红伯爵的进阶要求。

  只差技能和天赋。

  前者要求鲜血操控和影遁都要达到满级。

  后者要求掌握阴影亲和以及能量感知。

  “鲜血操控好说,影遁等转职影袭者就能获得,普通级技能升级起来也快。”

  “能量感知我已经有了。”

  天赋用来合成之后,并不会就此消失,而是依旧存在于职业者身上,只是面板上不会显示出来。

  或者更确切的说,是被囊括在了上位天赋里。

  林泽现在拥有的破极之刃天赋,就囊括了能量感知。

  “难度最高的,反而是阴影亲和。”

  林泽眸光闪动。

  阴影亲和是稀有级天赋,以林泽现在所处的圈层,基本可以排除通过交易或军团内部兑换来入手卡牌的可能性。

  副本掉落的概率也微乎其微。

  唯一的办法就是走天赋合成路径。

  而阴影亲和的前置天赋是精良级的“黑暗节律”与“暗眠”。

  前者可以提升职业者在黑暗环境中的移动速度和攻击速度,降低体力消耗。

  后者的效果是当职业者位于阴影处静止不动时,体力恢复速度和伤势恢复速度都会大幅提升,且完全隐匿气息,不易被察觉。

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