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让你假婚天后,你咋成她曲爹了?

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第75章 《植物大战僵尸》
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  谭宇那小子,平时咋咋呼呼的,但在喜欢的人面前却笨拙得可爱。

  而徐曼雪这边,也十分愿意耐心地去教谭宇。

  那他自己呢?

  陆然摇了摇头。

  今天还是先把眼前的事搞好吧,他记得沈月歌似乎也挺喜欢这种休闲小游戏的,上次得羊了个羊,陆然就见她玩过好多次。

  既然如此,那就做一个比《羊了个羊》更丰富、更有策略性的游戏吧。

  脑海中闪过一个又一个经典游戏的影子,最终,他想到一个合适的游戏——《植物大战僵尸》。

  这个游戏在前世,可谓是风靡了许久,而且属于男女老少都喜欢玩的那种程度。

  陆然还记得他的那个大学室友,为了通关植物大战僵尸,熬了两个通宵。

  但这个游戏又没有特别难,属于上手十分容易的一个游戏。

  他先搭建游戏的基本框架:一个戴着头盔的僵尸摇摇晃晃地从屏幕右侧出现,沿着草坪向左移动;左侧则是一株向日葵,阳光从它的花盘中洒落。

  “向日葵生产阳光,阳光是货币,用于购买其他植物...”陆然低声念叨着,快速编写着代码。

  得益于前世的经验,他避开了所有已知的bug和设计缺陷,直接给出了优化版本。

  界面布局、角色动画、音效触发、碰撞检测...每个模块做起来都十分的得心应手。

  凌晨一点,基础框架已经搭建完毕。

  陆然活动了一下手指,开始填充游戏内容。

  “第一关,白天草坪,普通僵尸。”他轻声念叨着,关卡的前几关,就是为了让新手熟悉流程,所以设计得十分简单,“种向日葵,收集阳光,种豌豆射手。OK!”

  他特意加入了那个世界原版中没有的一些小优化:阳光自动收集的选项、游戏的进速度的可调节倍数、以及一个贴心的提示系统,会在玩家连续失败时给出策略建议。

  “第一次,还是要温柔一点。”

  “毕竟这个世界的人没接触过塔防游戏。”

  陆然虽然心中有了游戏设计的思路和逻辑,但相比较《羊了个羊》来说,《植物大战僵尸》的游戏代码还是有些复杂。

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第75章 《植物大战僵尸》(2/3).继续阅读
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