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让你假婚天后,你咋成她曲爹了?

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第354章 借EA的势
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  周明哲又翻了翻方案,最后合上,放在桌上。

  “方案没问题,我看了半天没找到什么漏洞。但我还是那个问题——人手。我们现在的人手,连《英雄联盟》和《三国杀》都快撑不住了,你再加一个这么大的项目,技术部那帮人真要造反了。”

  “我知道。”陆然说,“所以我现在不急着上。先把《英雄联盟》稳住,把《三国杀》公测做完,把成都分公司开起来。等这批新人培训好了,人手够了,再开始做《我的世界》。”

  周明哲算了一下:“那至少要到明年春天。EA的《荒野纪元》到时候已经站稳了脚跟,你再推一个新游戏出来,还能抢得过他们?”

  “抢得过。”陆然说,“而且EA现在推《荒野纪元》,对我反而是件好事。”

  周明哲没听懂:“好事?”

  “对。《荒野纪元》是一款开放世界生存建造游戏。玩家想盖房子,想在游戏里自由地做自己想做的事。EA用他们的顶级画面和巨大地图,给龙国玩家上了一课——‘原来游戏还可以这样玩’。”

  他顿了顿,继续说:“但EA的游戏有上限。你盖的房子再好看,也就是那个样子。你探索的地图再大,也就是EA给你画好的那些。你玩了一百个小时,新鲜劲过了,就会发现没什么东西可玩了。这时候《我的世界》出来了,画面虽然不如EA,但自由度是EA的一万倍。玩家会怎么选?”

  周明哲想了想:“会来试一下。”

  “不只是试一下。”陆然说,“是会在《我的世界》里待很久很久。因为《我的世界》没有上限。你玩了一百个小时,刚入门。一千个小时,算是个熟手。一万个小时,你可能还在研究红石的新玩法。这种深度,EA给不了。”

  周明哲靠在椅背上,盯着天花板想了好一会儿。

  “你的意思是,让EA先去教育市场,等市场成熟了,我们再去收割?”

  “对。EA花了几亿美金,做了好几年,教育了龙国玩家‘开放世界游戏很好玩’。我们只需要花几分之一的成本,做一个更好玩、更自由、更深度的开放世界游戏,然后把EA辛辛苦苦教育出来的用户接过来。这不是我的阴谋,这是阳谋。EA知道我在干什么,但他们没办法。因为他们的产品逻辑决定了他们做不到《我的世界》的那种自由度。”

  周明哲站起来,在办公室里来回走了几圈。

  “你这个人,太阴了。”

  “这不叫阴,这叫顺势而为。”陆然笑着说,“EA有钱有技术,那就让他们在前面冲锋陷阵。我们在后面磨刀,等他们打完了,我们再上。”

  “那要是EA的刀太锋利,直接把市场吃了呢?”

  “吃不了。”陆然摇了摇头,“因为EA的商业模式跟《我的世界》不一样。EA卖的是内容,玩家买一次游戏,EA要不停地更新才能留住人。不更新,玩家就跑。而《我的世界》卖的是工具,玩家买一次游戏,自己就能给自己找乐子,不需要我天天催着更新。这种商业模式的差异,从一开始就决定了谁会笑到最后。”

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