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重生00:开局白捡六千万闯天家

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第322章 愿赌服输
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  正常用户点击广告之后,会在落地页上停留、浏览、甚至购买。

  如果一个点击发生后很快就关闭了页面,这个点击标记为可疑。

  积累到一定数量,整个IP段进入黑名单。

  第三关则是人工复核,为整个系统兜底。

  系统自动标记的异常点击,由一个小团队定期抽查。

  如果确认是恶意行为,相关费用退还给广告主。”

  他在流程图的末端画了一个方框,里面写了“退款”两个字。

  “点击欺诈是CPC模式最大的隐患。

  但这不是一个无解的问题。

  它是一个工程问题。而你们两个是我见过的最好的工程师。

  相信按照刚才的方法,你们很容易就搭建一个能够解决问题的工作流。”

  谢尔盖盯着那个流程图,陷入思考,没有马上提出反驳。

  陈浩接着说第二个问题。

  “赌场出十块钱、书店出五毛钱的问题。

  你的担心是对的。

  如果纯按出价排序,垃圾广告主有钱就能霸占最好的位置,搜索体验迟早完蛋。”

  他在白板上写了一个公式:

  广告排名=出价×相关度

  “所以排名不能只看出价。

  每条广告都有一个相关度评分。

  这个评分取决于广告文案跟用户搜索词的匹配程度、广告的历史点击率、落地页面的质量。

  出价乘以相关度,才是最终的排名分数。”

  陈浩在公式下面举了一个例子。

  “赌场出十美金,但它跟书这个搜索词的相关度是零。

  十乘以零等于零。

  它永远都排不上去。

  书店出五毛钱,但相关度评分是零点九。

  零点五乘以零点九等于零点四五。

  另一家出版社出三毛钱,相关度零点八,排名分数零点二四。

  书店排第一,出版社排第二,赌场排不上榜。

  这就是最终的结果”

  拉里站起身,走到白板前,认真地盯着那个公式。

  陈浩继续解释。

  “这个设计的好处不只是保护用户体验。

  对广告主来说,相关度越高的广告,点击率越高。

  点击率越高,同样的预算能买到更多有效客户。

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第322章 愿赌服输(2/3).继续阅读
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