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规则怪谈:从山坟开始

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第116章 【国王游戏】众子会合
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  “如果见人就杀,别人也会见到华夏人就杀,即便没有被三国合围,那也会将演变会互相杀戮的结局。”

  秦有木的意见再度得到认同,如果可以,谁也不想成为每回碰面都以死相搏的棋子。

  “那你说还能怎么办?”

  徐凌咬了咬牙,他当然知道互相杀戮不太妙,可是又有什么办法?

  “我们的敌人,只有一个,是A。”秦有木接着开口,“开局规则并未提到结束时间,也就是说没被淘汰之前都能在场内,这应该不是漏洞,而是本来就有的设定。”

  “假如我们四国谁也不被淘汰呢?那这场游戏该怎么结束?”

  听闻此言,众人皆是一愣。

  他们有种‘原来如此’的感觉,可又不知道游戏无法结束意味着什么。

  不去淘汰其他国家,那就如秦有木所说,敌人只有一个面具男。

  然而面具男强到能瞬间改变岛屿格局,乃至在诡剧开场前影响全世界,正面对抗就算是华夏四位特级过来,恐怕也难以在正面将其杀死。

  李华已经意识到了什么,举手道,“有木老师,四个国家都不被淘汰,分不出排名与胜负,这场游戏肯定有其他的通关方法对不对?”

  “没错,我已经有了猜测,不过也还是只是猜测。”秦有木点了点头,“如果要达成我的猜测,需要四个国家进行谈判,达成真正的‘休战’。”

  徐凌神色怔愣,此前他一直以为国王游戏就该互相杀戮分出排名,从未想过还能‘休战’。

  “谈判事宜后续再说,现在还有一件事要说,升变。”秦有木没给几人缓冲的机会,指向地面自己画的棋盘道,“你们看看这个,尤其是你,徐凌。”

  地面画着一个简单的棋盘格局,这跟众人印象里的国际象棋棋盘并不一样。

  “看了,然后呢?”

  徐凌冷笑一声,他也知道这场国王游戏的棋格布局有问题,可是士兵升变不还是一样极为困难?

  李华低头仔细看了看棋盘,暂时不太懂有何含义。

  国王游戏开场前,他事先查过一点国际象棋的内容,普通一对一是一边两行两列,一列八格,两行加起来共十六格,公共区域四行四列三十二格,全部加起来共六十四格。

  眼前秦有木画的棋盘......

  一列就有十八格,不对,二十格?

  眼看无人理解,全都把视线投向自己,秦有木才开口道,“其实世界上并不乏四方国际象棋的玩法,最常见的是十字形棋盘。”

  “虽然我无法精准测量棋格数量,但从开局时的棋子建筑位置,以及白天我拿望远镜的粗略预估去看,这场国王游戏是一个巨大的方形棋盘。”

  “方形,你们能理解我的意思了吗?”

  沉默稍许,赵千指着自家阵线一脚,试探性问道,“是不是说,我们底线左右两边的角落格子,也是别人的底线?”

  “没错,国王游戏的棋格分布并不规整,这两个格子可以说是日耳曼与米国的阵线,也可以说是我们华夏的阵线。”

  “虽然士兵只能直线行走,无法后退与左右前进,但在开局国王能自行部署棋子位置......”

  说到这里,众人都已经恍然。

  “我靠,那岂不是说,明天开局徐凌把士兵部署在这两个格子,我们就能有两个士兵升变?”

  “而且之后每天都能有两个士兵升变,无敌了啊!”

  “有木,你是怎么猜到棋盘格局的?”

  岛屿如此之大,秦有木却在第一天便推断出方形棋盘,并且猜到角落格子是别国底线,要知道她今天从头到尾都没离开所在的百米棋格。

  “还记得开局时,各国棋子建筑互相对望的布局吗?不是标准的十字形,也不是阵地紧凑的堡垒象棋,算到这一点并不难。”

  一开始秦有木也无法笃定,可又很快想到棋子建筑没有任何作用。

  既不能提供特殊保护,也不太有人会真当房屋居住,只可能是给众人一个大概位置、棋格布局参考。

  再联想到这是一场超大地图的四方象棋,却无越境豁免、同盟通道等特殊规则保护士兵升变,面对其他三国压力全程直线走到对面底线几乎不可能。

  所以秦有木便猜到这是面具男故意留的漏洞,只看谁能率先想到这一点。

  “虽然升变变得简单,但是并不无敌。”秦有木打断了众人,“这是一场实力至上的游戏,遭遇后不是你吃我我吃你这么简单,而是互相杀戮,胜者才能继续前进。”

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