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求生游戏,我在异世卷成大佬

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第992章 两小只的天赋传承提升
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  但精神值的提升不止翻倍。

  39变成89。

  天赋一速度的消耗打五折,预知天赋出现变化。

  【种族天赋二:预知(被动)

  被动感知72小时内,对自身,契约者,与契约者有契约关系的所有种族,造成的致命伤害威胁。

  未来危险轨迹重合时,可瞬间看到未来片段。

  预知危险种类不限。

  消耗:每次触发预知未来1秒的场景,扣除1点精神力。

  精神值不足时,可选择该被动天赋效果打折,仅能感知有危险,无法看清危险的具体内容。

  或预支实际精神值,以每秒消耗10点精神值为代价,强行查看未来片段(精神值永久无法恢复)。

  备注:无法预知无危险或低危险事件。

  限制:

  1.24小时内被动触发60次预言以上,陷入眩晕,并100%永久扣除40点精神值。

  2.因果干扰,预知并干预所在族群未来,一次永久扣除100点精神值。

  干预气运即将消散、灭族的族群未来,按照干预程度高低,永久扣除1000-1000000点精神值不等,多余部分平摊所在族群。

  干预大陆规则,影响大陆运行秩序,永久扣除∞点精神值,多余部分平摊所在族群。】

  天赋变强了,但限制带来的反噬同样也变强了。

  特别是光幕标注“∞”的位置。

  乌今越强烈怀疑,这是在她前往宕浮大陆,面对无支鬼和巨树后,光幕给她的提示。

  以前没提到,现在补上。

  松鼠的种族传承提升,并不止这些。

  还有预知天赋的进阶。

  【种族天赋二进阶:危险溯源

  触发被动预知时,可选择是否使用精神力探查未来危险轨迹与自身,契约者,与契约者有契约关系的所有种族重合的来龙去脉。

  使用后,能直观感知到危险的源头性质,无论是种族的恶意还是意外,主动或被动,以及主要发起者的模糊形象或特质。

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第992章 两小只的天赋传承提升(2/3).继续阅读
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