第62章 腰斩的日活!
陈永年点了点头,表情严肃。
“暴雪的IP号召力还是很强的,三百二十万首日玩家,实打实的数据。”
“而且他们和我们不一样,我们没有花太多心思在海外市场,但风暴英雄的首日玩家里面,海外占比超过六成。”
旁边有人接话。
“不过我们内部也有人在玩这款游戏,评价一般。”
“有几个人打了几把就不想玩了,说不上为什么。”
小马抬起头。
“评价一般的游戏,第一天能有三百二十万?能超过刀塔2?”
他靠在椅背上,手指在桌面上敲了两下。
“后面风暴的日活恐怕还会继续涨,这次的对手,确实比英雄联盟强多了。”
会议室里一阵沉默。
所有人都意识到,这场mOba大战才刚刚开始。
刀塔2有企鹅的流量生态,风暴英雄有暴雪的全球IP和网亿的运营。
两边都是庞然大物。
可时间很快。
来到了风暴英雄公测的一周之后。
就在所有人期待着风暴的最新数据时。
一整天过去。
网亿没有公布最新的日活数据。
暴雪的官博也没有任何动静,最后一条动态还是公测首日的战报。
海外推特上,风暴英雄的官方账号同样停在了公测首日的那条推送。
评论区开始出现质疑的声音。
“为什么不发新数据了?”
“日活还在涨吗?”
“有人知道现在每天多少人登录吗?”
这些提问没有得到任何官方回复。
外界开始觉得有些奇怪。
有游戏媒体试图联系网亿和暴雪,询问后续数据,得到的回复都很模糊。
“公测数据稳定,后续将按计划推进。”
“具体数字将在合适的时候公布。”
而在风暴英雄相关的游戏论坛上,开始出现一些微妙的声音。
“我打了三天,不想玩了,说不出来为什么,就是不想玩了。”
“我也是,画面确实好,但玩着玩着就没劲了。”
“感觉不像是在玩游戏,像是在上班。”
“赢了没成就感,输了没挫败感,打团热闹但打完之后什么都记不住。”
但这些声音还只是零散的帖子,散落在各大游戏论坛的角落里,没有引起太多关注。
外界的主流论调依然是“风暴英雄首日超刀塔2,mOba大战悬念再起”。
风暴英雄公测第十五天。
上午九点。
一条微博爆料贴横空出世,像是往平静的水面上砸了一块石头。
发帖人自称是网亿内部员工,账号是刚注册的,但帖子里贴出的数据截图有板有眼。
帖子内容只有几行字。
“风暴英雄,最高日活只有三百二十八万,在第三天达成。”
“现在已经跌到了一百五十万。”
“而且每天的日活,还在以十万级别的速度疯狂减少。”
“现在网亿和暴雪内部都炸了,都在想办法进行挽救。”
“难不成你们没有发现,刀塔2公测一个多月,除了更新bUg就没有什么改动,但风暴这几天,几乎是几天一个修改版本?”
这条帖子发出来之后。
只用了不到半个小时。
全网瞬间炸锅。