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普通弓箭手?我能无限叠加攻击力

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第6章 验证隐藏天赋
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  正好秒杀!

  猎杀时刻开始,该清场了!

  一道弓弦震颤的嗡鸣声响起,二十米外某只白色长尾兔刚竖起耳朵,箭矢已穿透它的颅骨。

  -100

  【恭喜击杀白色长毛兔,获得经验5点】

  血条顿时清空,击杀成功的提示响起。

  夏沐没有丝毫停留,再次张弓搭箭,现在草原上此起彼伏的长尾兔群在他眼中,已然化作移动的攻击力提取器。

  不知不觉间,两个小时过去。

  当夏沐再次拉满弓弦,愕然发现目光所及之处已经没有一只活着的长尾兔。

  夏沐这才放下了柳木弓,一屁股坐在了地上,他已经记不清自己击杀了多少只长尾兔了,再次将属性面板打开。

  【姓名:夏沐】

  【职业:弓箭手】

  【等级:4级】

  【气血:130+130】

  【魔力:130+30】

  【攻击力:371+40】

  【防御力:39+17】

  【攻速:0.4/秒】

  【力量:18+6】

  【智力:13+3】

  【体质:13+3】

  【敏捷:13+3】

  【自由属性点:10】

  【经验值:105/1500】

  经过了两个小时的收割,夏沐的攻击力已经叠加到了惊人的371,如果不计算装备属性的话,这个攻击数值相当于10级全力量加点的攻击型职业觉醒者的标准数值。

  此时天赋词条所带来的增幅,已经将夏沐与其他同等级觉醒者拉出了极大的优势。

  除此之外,夏沐还收获了三百多个金币,这种1级的长毛兔爆率很低,装备什么的基本上是不爆的,至于金币,这还得看人品。

  夏沐将目光投向属性面板上的10点自由属性点,陷入了沉思。

  在拥有天赋词条的情况下,夏沐觉得自己分配力量属性的性价比已经大幅度降低,毕竟1点力量属性仅能提升5点攻击力,这对于他来说,只不过是相当于多击杀五只怪物所能获得的提升。

  而夏沐现在急需弥补的短板,是生命值和攻速。

  想要提升生命值和攻速,就必须将属性点分配到体质或者敏捷上。
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