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普通弓箭手?我能无限叠加攻击力

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第213章 称号属性
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  攻击力直接从103万飙升到154万!

  生命值也暴涨到36万!

  这样算下来,他的生命值加上护盾值,总量已经逼近200万这个大关!

  今天他还在反思自身实力不足,转眼间属性就迎来了一次大飞跃,这种感觉简直不要太爽。

  而且防御力提升至4.2万,这个防御数值,就算是56级的施素已经无法破开他的防御了。

  (对不起,施素姐姐,又打击您了。)

  夏沐强压下心中的激动,关闭了属性面板,抬头看见凌天几人正眼巴巴地望着自己。

  他有些尴尬地挠了挠头:“确实有称号……之前一直没注意,刚刚激活了。”

  他的话直接让众人集体翻了个大白眼,如此重要的提升居然能忽略,也是没谁了。

  夏沐没有在这个话题上多做停留,也没有暴露自己其实激活了三个称号的细节。

  他接着之前的话题说道:“骸骨隘口倒是个获取经验的好地方,只不过它只能让我一个人提升。我希望能找到一个能让我的整支小队共同快速成长的地方。”

  凌天几人对视一眼,眼中皆是闪过一丝莫名的意味。

  凌天开口道:“夏沐,骸骨隘口这个副本比较特殊,它其实有两种模式,分别是单人模式和组队模式。”

  “组队模式?”夏沐一愣,皱眉说道,“我之前进入副本的时候,似乎没有看到这个选项。”

  凌天解释道:“因为组队模式只有在以队伍形式申请进入时才会显示。如果单人申请,系统会默认进入单人模式。”

  “原来是这样。”夏沐恍然,随即问道,“那这两种模式有什么区别吗?怪物难度、数量或者经验获取方面?”

  凌天摇头:“就副本内的怪物设定而言,几乎没有差别,两种模式下的怪物强度、数量以及基础经验值都是一样的。区别主要在于挑战的组队形式和排行榜的分类。”

  “排行榜分类?”夏沐问道。

  “其实就是两个不同的排行榜,单人模式的冲关纪录和组队模式的纪录相互之间并不冲突,分别计算排名。”
第213章 称号属性(3/3).继续阅读
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