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升格耀变体

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第26章 除了老六,这个世界上没有人会一直等你
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  咔嘎!

  伴随一声清脆的响声,李维坦利落地拧断了对方的脖子,由于过度用力,他的指关节都磨损破皮。

  【没有处决技能还真是麻烦。】

  一般来说,‘处决’是需要专门的技能才能发动的,前期的职业中,【杀手】、【格斗家】、【暴徒】、【喋血者】之类的职业只要正常升级就会掌握。

  其他职业要么自行找地方学习‘处决技’,要么就只能像李维坦一样,将对方完全控制后,实施一击毙命的致命处决。

  不过好在,这算是完成了一次标准的处决。

  【该说不说,跟社区讨论中说的一样,《狂乱协议》初始给的增幅还挺明显的。】

  夺来的属性分配到了[力量],运气还不错,相比于需要长期投入才见效的[技艺]、[逻辑]和[感知],[力量]和[体魄]是直接就能看出来成长的。

  十指自然屈伸,握了握拳,李维坦感受着掌心和关节传来的力量,他现在的筋力腕力,换算过来,已经达到了正常成年男性的巅峰期标准,这种力气搭配自己的柔术,放在民间都算是小高手了,轻松就能制服混混恶霸什么的。

  看起来好像提升很多,似乎《狂乱协议》给的增幅完全足以达到试炼的标准,有那么一瞬间,让人觉得不是那么困难。

  ——如果不是李维坦看过社区帖子的详细解释,或许真的会这么认为。

  【这就涉及到对《烬流》的游戏机制理解了。】

  这游戏可没有什么对方一亮血条,连底裤都露给玩家的机制,每个BOSS的信息面板、机制、属性、技能范围,都是玩家们拿人命换来的。

  按照《狂乱协议》之三,使用近战‘处决’一名总等级高于自己的对象时,获得对方随机一项属性——要生效的前提是,对方的总等级高于自己。

  总等级就是指整个构筑,激活职业的等级总和。

  李维坦的职业构筑是【市民】lv.1、【职员】lv.2、【格斗学徒】lv.0/【枪手】lv.3,以及空缺的[改体]职业,所以他的总等级是lv.6或者lv.3这两种情况。

  在处决前,他特意切换到了【格斗学徒】的激活状态,以确保自己的总等级在lv.3,而大部分普通人的总等级,普遍在这个水平,拥有[战斗]职业的,默认往上加1~2级。

  是的,聪明的人已经意识到了。

  按照《狂乱协议》的标准,如果不去处决式屠戮平民,实际上非常难以掠夺来属性。

  如果抛开良心道德问题,真的花大量时间去屠戮平民,又要承受没有[战斗]职业的惩罚——实际经验收入极低。

  别忘了,要触发的前提是总等级必须要低。

  你辛苦把自己的等级压低了,结果到时候发现很多人根本就没有等级,还不能通过恐怖袭击的方式大规模刷人头,只能仔细地物色袭击对象。

  到时候处决完发现,靠北欸,说好的冰冷的老乡,变成了温暖的属性点呢?

  为什么老乡总等级,居然是零耶!

  经常杀人的朋友们都知道杀人容易抛尸难,花了几天时间物色绑架对象、善后处理,结果一盘算自己还不如老老实实升级职业给的属性多。

  不仅如此,等你压低了等级,以‘处决’的形式真杀掉几个平民,以那种残忍的手段,马上就会被真正的强者重拳出击,堪比阿萨拉小兵的超雄人机直接全自动扫射,将你打成血雾。

  但最关键的问题不是别的,仍然是那个最关键的问题。

  ——时间。

  想要晋升升格者的等级,[改体]职业是最重要的,而在低等级区域虐杀平民,[战斗]积累下来的经验,根本填不上[改体]职业的巨大缺口,那些提高的属性,在高等级区域那种遍地机制怪的地方,又因为浪费了时间没有学习进阶知识,而无法发挥出来。

  比拉表算输出更权威的,是实战输出效率,靶场里不打头算马枪的战神,进了图被人一脚踢死的比比皆是。

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