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LOL:闭眼请神,什么叫人死了

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第15章 令人失望的EDG
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  那就是在IG,打上中野战术势在必行,姿态的实力已经有些跟不上了。

  想要避免校长吃翔,必须大刀阔斧地进行改革,踢掉姿态是必然的。

  而针对袁慎的三场训练,一场是个人操作的极致选择,一场是和打野的联动配合,最后一场则是常规坦克英雄配合团队阵容。

  很明显,前两场考验个人能力的对局,袁慎都能够有很好的发挥。

  但是最后一场,袁慎虽然表现很不错,但做不到力挽狂澜。

  有磨合不够,配合默契不足的原因,但更多的是英雄特性限制了袁慎的发挥。

  至少Mafa是这么觉得的。

  “确实不太行。”

  Kid也明白问题所在,坦克英雄是不可能独自Carry的,必须要配合队友。

  哪怕发育和装备再好,结果也还是一样。

  又肉又有输出的装备都没几件,更别说又肉又有输出的英雄了。

  像S7奥恩以及后来的奎桑提这种英雄,现在几乎没有一个同类型的。

  队友没有输出能力,你抗再久也没用,还能用反甲把敌人全部反死不成?

  你把LPL当炸鱼虐菜么?

  所以,坦克英雄在打团的时候除了要抗伤害,还得打保护,还要限制敌人的C位切后排。

  团战说白了,就是比谁的前排更能抗,谁的后排更能输出。

  袁慎的坦克英雄选出来,最多只能当一个姿态Pro版,想赢还得靠中野的发挥。

  想要Carry实在是太难了。

  哪怕拖到后期了,万一Kid一个不小心瞬间暴毙,那还是得完。

  坦克英雄的局限就在这里,他只能在队伍优势或者均势的时候锦上添花,但不可能在大劣势的局面下力挽狂澜。

  一个好的坦克固然可以让比赛结束得更加稳定,提升队伍的容错率,但少一个影响也不是很大。

  “袁慎,你跟我来。”

  苏小洛招呼道。

  五场比赛打完,试训算是圆满结束。

  对袁慎的表现,苏小洛还是很满意的。

  但他不会让袁慎看出来,相反,他会尽可能地压价,用尽可能低的工资去签订一个长约,这才符合资本的思路。

  “好兄弟,加入IG我们夏季赛直接开杀!”

  Rookie拍着袁慎的肩膀,满脸的兴奋。

  他已经在幻想和袁慎夏季赛并肩作战的场景了!

  一个人Carry久了,真的会累,他很累!

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