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第两百零二章 碎片世界
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  他快速浏览了一遍。

  数据包的内容分为三个部分。

  第一部分是环境概述。

  碎片世界,定义为“高维文明遗弃或崩溃后产生的空间残片”。

  每一个碎片世界都是独立的封闭空间,有自己的环境参数和运行规则。

  与母世界(即蓝星所在的三维空间)相比,碎片世界的高维能量浓度通常在十倍到一百倍之间。

  能量浓度越高,该碎片世界内的生物异变程度就越严重。

  碎片世界内的时间流速可能与母世界不一致,这种不一致没有固定规律,有的碎片世界时间更快,有的更慢,有的甚至会出现局部的时间紊乱。

  第二部分是生物分类。

  碎片世界中的生物大致分为三类。

  第一类是“原生体”,碎片世界在形成过程中自然产生的生物,大多没有智慧,行为模式接近于本能驱动。

  第二类是“异化体”,原本存在于母世界或其他维度,因碎片世界的高维能量影响而发生变异的生物,威胁等级不定。

  第三类是“残留意志”,高维文明崩溃后遗留的意识碎片,没有实体,但可以影响物理环境和精神状态。

  这一类是最危险的。

  因为你甚至不知道它在哪里,也不知道它什么时候会影响你。

  第三部分是生存策略,只有三条。

  第一条:不要在同一个地点停留超过六个小时,碎片世界的能量场分布不均匀,长时间停留在高浓度区域会导致身体细胞发生不可逆的变异。

  第二条:能量结晶是碎片世界中最有价值也最危险的资源,它会吸引绝大多数原生体和异化体,同时也是维持碎片世界稳定的锚点之一,过度采集可能导致局部空间崩塌。

  第三条:寻找“裂缝”,碎片世界与母世界之间存在天然的空间裂缝,这些裂缝是离开碎片世界的唯一通道。

  裂缝的位置不固定,但通常出现在能量场剧烈变化的区域,比如两种不同能量交界的地带。

  林啸看完了最后一条,把面板关掉。

  他回到落点,把信息简明扼要地告诉了钟琪。
第两百零二章 碎片世界(3/3).继续阅读
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