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全民缆车求生,我一级一个三选一

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第18章 等级2,新的三选一
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  来了。

  苏牧闭上眼,缓缓吐出一口气,再睁开。

  三张鎏金卡牌浮现在眼前。

  第一张卡牌上,那个火焰图标再次出现,里面写着“幸运”二字。

  又是幸运选项?

  苏牧一喜。

  要不是第一次抽卡的时候没有这个图标,他甚至都要以为这是每轮必出的了。现在看来,要么是自己运气好,要么就是这个幸运出现的概率本来就高。

  他没有多想,看向卡牌翻转后的三个选项:

  【选项一(信息类):当你面对未知盲盒类好坏参半的事件时,总能通过观察获得其中最好的部分。(规则)】

  【选项二(个人类):负重能力永久提升100%。】

  【选项三(建设类):打造物品时,有10%概率不消耗任何材料。】

  苏牧的目光第一时间锁定了选项一。

  规则类。

  又是规则类。

  他快速理解了这个天赋的意思——类似于开盲盒、抽奖这种拼运气的事,他总能拿到最好的那个。

  比如开宝箱,如果有多个物品随机,他拿到的就是最好的那件。比如抽奖,如果有概率获得不同奖励,他抽到的就是最高档。

  这种能力......

  虽然目前还没遇到需要拼运气的事件,但既然游戏里有这种天赋,那后期肯定会有对应的场景。

  而且,规则类能力的价值,他已经在【锁定弱点】上体会得淋漓尽致——不讲道理,不容反驳。

  再看另外两个选项。

  选项二,负重提升100%。

  这个也很实用。他现在26点力量,负重上限是130公斤(按5倍力量估算?之前说力量8负重80斤,即40公斤,大概1点力量对应5公斤负重)。提升100%意味着负重翻倍,以后出去搜集物资能带更多东西回来。

  选项三,10%概率不消耗材料。

  打造装备时,有十分之一的概率白嫖。如果以后大量制作消耗品,比如木箭,这个天赋能省下不少材料。

  都很不错。

  但是......

  规则类,永远的神。

  苏牧没有任何犹豫,伸手点向选项一。

  【选择成功。】

  鎏金卡牌化作光点,融入他的身体。

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