第72章 无解
而被挑飞的怪物在空中只有两秒控制时间,等你判断完,它已经落地了,连击早就断了。
更别说每一式之间的衔接了。第一式撩完,对手被挑飞的角度和高度会影响第二式的出手角度;第二式刺完,对手的落点和姿态会影响第三式的选择......每一式都需要根据上一式的结果来调整下一式。正常人打这套连击,光是反应时间就能把控制窗口消耗殆尽。
但苏牧不需要判断,不需要预判,不需要调整。
弱点锁定帮他做了所有的判断......枪尖自己会找要害。
他只需要做一件事:出手。以最快的速度出手。第一式打完,不等脑子反应,手就已经在打第二式了。七式打下来,也就两秒出头。
两秒。怪物刚落地,连击已经打完了。
然后接上最后一击击退,把对方拍飞。击退的过程中,突刺的冷却因为额外攻击的缩减已经好了,直接冲锋过去,再接一套......
整个过程行云流水,对手从头到尾没有落地,没有反击,没有任何反抗的余地。
这就是枪豪配上天赋的真正威力。
职业本身只能算强......A级的底子,优秀的技能设计,不错的属性加成。
但真正让它变成无解的,是那两个规则类天赋。
没有弱点锁定,突刺可能空,连击可能断,横扫可能打偏。没有额外攻击,冷却缩减没那么快,连招的衔接会有真空期。
两个天赋,把枪豪这个职业的上限拔到了他都不知道顶在哪里的高度。
苏牧走在暮色中的林间小路上,嘴角的弧度压都压不下去。
这职业,这天赋,简直就是为他量身定做的。
苏牧把长枪收好,走到尸体旁边,捡起掉落的盒子。打开......
【获得:猛毒猫妖的牙齿×1(蓝色)】
【获得:小型恢复药剂×1】
看着东西,苏牧微微皱眉,爆出的东西变少了,而且品质也不高。
是因为等级提升的缘故?
摇了摇头,这个可能很高,毕竟这玩意经验也直接缩小了10倍。
他把东西收好,继续往前走。
......
等级提升到三级之后,经验获取的效率直线下降。二级猫妖只给0.1经验,一级的更是要打两只才能凑够0.1。
换了以前,他早就没兴趣在这片林子里浪费时间了。
不过现在不一样。
枪豪这个职业的武技,需要在实战中打磨。
每一枪的角度、力道、时机,都不是面板上的数字能概括的。系统给了你框架,但把框架填满、融会贯通,得靠自己。
苏牧握紧长枪,继续深入林子。
接下来的一个多小时,他几乎没有停过。
猫妖、哥布林、偶尔夹杂着几只落单的丧尸......他见什么打什么。
突刺起手,连击收尾,偶尔用横扫清理一下从侧面扑上来的东西。
打得多了,手法越来越纯熟,反应也越来越快。
到后来,他甚至不需要刻意去想“该用什么手法”,身体自己就会做出判断......枪尖指向哪里、力道用几分、角度怎么转,一切都像是呼吸一样自然。
更重要的是,他发现自己对危险的感知也在变化。以前遇到突发状况,要先看清是什么、判断怎么打、再出手。现在几乎是本能反应......枪从虚空中召出,人已经冲出去了。从感知到行动,中间几乎没有延迟。
这就是转职带来的东西。不是数据上的提升,而是战斗本能的觉醒。
当然,代价也是有的。
高等级刷低等级怪物,爆率低得令人发指。
一个多小时的战斗,杀了至少四五十只怪物,一级的连瓶水都不爆,二级的偶尔掉点东西......几颗牙齿、几块碎皮、一瓶最低级的小型恢复药剂。
放在第一天,这些算是不错的收获了,但现在,苏牧连看都懒得多看一眼。
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