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506 被虐哭了
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  这款游戏打了一个四星半的优质游戏分数。

  显然村上一男也非常喜欢这款游戏,并且也能适应这样的难度,这也让玩家更加无条件的相信这款游戏。

  在首发的首周就斩获了超一百万的销量。

  首周销量百万现在对于游星电子娱乐来说已经不再稀奇。

  尤其是竹游星监制的游戏,没有首周百万才是大新闻。

  这是用十年时间积累出来的强大人气。

  不过,真正的数据并不是太让人乐观。

  根据首周销量的曲线来看,第一日的销量就达到五十多万,第二日降低到三十万。

  这代表着首周的前两天就卖出去八十万套。

  可是这一周后面的五天却只带来了二十多万的销量。

  这个销量可以算得上是断崖式下跌。

  如果是真正热卖的顶级游戏按照首日就五十万的销量来看的话,首周销量破两百万都不是没有可能。

  但在首日五十万的前提下,怪物猎人却仅仅在首周拿到刚刚超过百万的销量,这种情况确实不容乐观。

  “看来还是游戏有点难,劝退了不少人啊。”

  竹游星看着销售数据,立刻就知道导致销量不高的原因是什么。

  怪物猎人本来因为高难度的原因在一开始就并不是特别受待见。

  但是这款游戏又是一个真正激发联机共斗热情的系列,只不过真正火爆的时机也是在推出掌机版。

  自己首发就是掌机的版本,他本来会以为应该会比前世的初代更容易让人接受一些。

  在销量体现上也肯定是比前世成功的,这个世界的初代就有首周百万销量,这可是非常不容易的。

  可是,这是建立在竹游星的名气之上获得的销量。

  如果是交给一个名不见经传的人开发怪物猎人,销量能不能突破三十万都是个问题。

  作为竹游星的死忠粉,田冲自然第一时间就入手了怪物猎人,而且因为他有曾经在嘉年华长时间试玩的经验,很快就适应了怪物猎人的难度。

  他感觉推出的发售版本要比嘉年华的试玩版
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