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炔德

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第66章 风灵月影,不寒颤!
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  饕餮们显然更有发言权。

  全民打饕餮,从一开始的跃跃欲试到兴高采烈,到现在的表情扭曲,光看现场情况还真看不出来究竟哪一方才是入侵者。

  整个地球人类都陷入了一场狂欢,不提各个国家队各自组团下场,哪怕是普通人也开始呼叫朋友圈、聊天群,组织一批熟人开始更效率的刷怪。

  当然,没有发生那种清人包场的恶劣事迹,毕竟有文明分限制,但是人们还是自发的划分出了一片片区域。

  太多的人集中在一起实在是不好抢怪,找个人少的地方反而更安逸,就这样一来二去,还真找到了一个平衡点。

  就好像种地需要掌握好秧苗的密度一样,单位面积最多能容纳多少人,这道数学问题居然不用经过计算,完全靠着感觉就顺利解开了。

  地球上的各个国家也慢慢放下心来,这些外星人也不是很强嘛!

  但是现在还不是骄傲自满的时候,赶紧趁机多捡几具尸体,收集一些外星装备来研究才是正事,系统装备虽好,但也不能一条腿走路不是,科技还是要发展的。

  不过这就可怜了那些饕餮战士了,运气好的,还能找到几个同伴,勉励支撑一下,然后被围殴惨死,倒也不算失了战士的荣耀。

  最倒霉的是那些正好落单的,一头扎进了包围圈,周围一票大汉在那虎视眈眈,二话不说直接扑上来就给绑了,随手丢在一边,准备等打的差不多了再喊人过来共享掉落,吓都要吓死了。

  其实说起来,饕餮军团还真不能算弱,不然也没资格跟着卡尔混三万多年,比《复联》里的齐塔瑞人不知高到哪里去了。

  可架不住地球人开挂啊!

  炔德给地球人安装的系统脱胎于网游DNF,这游戏的伤害是什么概念?

  “WOC!8个9!主C666!”

  超神学院呢?这个世界脱胎于LOL,LOL里是什么伤害?职业选手一场比赛下来,总伤害才4396......

  完全没有可比性!

  当然,这种比法确实是耍流氓,拿RPG游戏和MOBA竞技游戏的伤害数据来对比,那纯粹是不讲武德。

  可炔德本来就没打
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