463:成功晋级
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而等真的开打了之后,顾峰发现自己又一次判断失误了,ENCE在这张图上依旧保持了他们在图1时的状态,一上来就给LVG来了一个0比4的下马威,手枪局以及长枪局都有惊无险地拿下。
不过以顾峰的个人能力,在这种中远距离交火地点比较多的图是最有优势的,所以等到第1个长枪局结束之后,顾峰靠着从EXP手里吸过来的一把AK在气球厕所和A大这三个地方直接靠着正面拼枪打了三个,可以说是以一己之力将整个A包点杀穿了。
这个回合LVG也靠着顾峰的突然发挥获胜,现场比分来到了1比4。
随后顾峰仿佛就因为这三个击杀,而打通了自己体内的任督二脉,图2后续的回合顾峰基本上每个回合都有人头入账,ADR稳定在110以上。
而顾峰的神勇发挥也带动了因为图1的失利而有些状态下滑的队友们,最终图2以16比10的比分结束,LVG有惊无险地拿下了这一分,现场的大比分来到1比1,接下来就是两支队伍的生死局图3了。
图3是双方队伍BP过后剩下来的一张Nuke核子危机。
这张图以前在国内CSGO玩家心目中的地位极其的尴尬,因为地形复杂,进攻方和防守方双方地利差距也大,以至于B分段以下的玩家基本上不会主动勾上这张图,也就是说低分段基本没有玩家玩这张图。
而也因此,国内的职业选手们对于这张图的练习也不是很上心,从而导致高分段也没什么人会主动想打这张图,而且对于这张图的地图理解也不是很充分。
毕竟都没人打这张图,你对这张图了解得太多,也没有什么卵用。
但自从顾峰在major上用沙鹰以一个惊艳世人的五杀打穿了Navi,并且在这张图上留下了一个专属于他的涂鸦之后,Nuke这张图在国内CSGO玩家心目中的地位就直逼Inferon炼狱小镇和Mirage荒漠迷城这两张地图。
国内玩家最喜欢玩的三张图,现在也变成了四张,分别是Inferon炼狱小镇和Mirage荒漠迷城,Dust2炙热沙城二还有Nuke核子危机。
也因此Nuke核子危机这张图成为了LVG的强图之一,只不过这个消息知道的国外队伍不多,这里面自然不包括LVG今天的对手ENCE。
不过依旧是赛前的那套想法,在图3我LVG虽然有战术储备,但是我就是不用,依旧用我的老三板斧。
LVG的三板斧虽然有一定的局限性,被针对之后也很容易把队内选手的状态给打没。
但是LVG是一只很邪门的队伍,特别是队内的大哥顾峰的手感起来了之后。
所有和顾峰交过手的队伍都知道,顾峰这个逼手感起来了之后,你基本上是找不到什么能有效限制他发挥的办法。
除非你们的暂停很多,4个战术暂停一次性全部用完,再多叫一个技术暂停,拖他个十几二十分钟,直接在物理意义上冷却顾峰的手感。
不然顾峰手感起来了,他们能做的也就只有老老实实地在原地等死。
所以很多顶尖的职业队伍,在顾峰还在G2的时候一般都是尽量不去碰顾峰防守的点位,为的就是不让顾峰刷手感。
不过这种针对在顾峰来到自由人位置之后,基本上就没用了。
你们不来找我让我刷手感是吧?好,那我自己去找你们刷!
而今天的这场比赛,前两场打完之后ENCE还没觉得顾峰的状态有多么好,但是图3打了几个回合之后ENCE就有些惊奇地发现。
咦……自己好像把对面爹的手感给养起来了耶。
这三板斧怎么就这么疼呢?
然后ENCE就被LVG的三板斧砍得嗷嗷乱叫。
在顾峰的神勇发挥之下,最终图3双方以16比7的比分结束。
这个时候有人就要疑惑了,顾峰都按着ENCE的头在捶了,为什么他们还能拿7分?
其实ENCE这7分主要还是归功于Nuke这张图CT方的地形优势,也就是靠着CT方的地形优势ENCE在LVG的进攻下守下了7分。
而双方一换边,LVG在下半场直接就没有让ENCE从他们