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顾峰

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426:战平
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  再怎么麻烦Navi还可以稳定的吃一分,但是另外的几张图Navi是真的头疼,三件套:小镇、荒漠迷城、沙二就不说了,G2自从顾峰加入之后就一直保持着100%的胜率,到现在愣是一场都没输过。

  最后能和G2正面掰手腕的也就只剩下了Nuke和Overpass了,但是这俩图G2这段时间肯定也练了,Navi真真的没有信心说自己能够稳操胜券。

  但G2这边就简单多了,一手BAN掉大厦,再看看Navi的选择,发现他们BAN掉了沙二并且在图一选择了Ancient雨林遗迹之后图二选了Inferon炼狱小镇,然后又开始BAN图。

  Navi这边反手BAN掉了G2又一张100%胜率的Mirage荒漠迷城,G2还以颜色,去掉了Nuke,最后就只剩下了一张Overpass死亡游乐园。

  最终今天这场比赛的三张地图也就正式出炉,他们分别为:

  图一:Ancient雨林遗迹。

  图二:Inferon炼狱小镇。

  图三:Overpass死亡游乐园。

  这个BP怎么说呢……这两张图的胜利对于他们来说基本上就是55开的胜率,谁能赢谁都说不好,真正的情况还得到比赛之中看选手们的表现。

  毕竟一张是Navi敢说自己稳赢的图,一张是G2的100%胜率,这1:1的比分,在这两张图选出来的瞬间就已经注定了。

  而到了图三之后情况就变得扑朔迷离起来了,G2在Overpass死亡游乐园这张图的胜率虽然常有起伏。

  甚至在顾峰刚刚加入G2那段时间,G2在这张图的胜率一度冲到了100%,但是由于要训练的图实在是太多了,Overpass这张图在G2队内的优先级又不算高,疏于锻炼和钻研之下,胜率最终还是慢慢地降了下来。

  最终G2在Overpass这张图的整体胜率维持在了71%左右,尽管如此,G2在Overpass的胜率比起大部分的职业队伍还是要高了不少,是个人看到G2对待这张图这个态度还能拿到这样的成绩,都会感慨一句,G2这帮逼是真的牲口。

  而Navi在Overpass这张图上的态度和G2如出一辙,胜率也就比G2低点有限,69.1%,这就代表着两只队伍在这张图上是有很大博弈空间的。

  BP的结果出来之后,双方选手进行了最后的调试,确定没问题之后,双方就在观众的期待以及欢呼之中正式开始了图一的比赛。

  图一这边由于是Navi先选地图,所以比赛开始之后G2先在防守方,Navi在进攻方。

  这张图的过程其实真没什么好说的,因为在传奇组的时候G2和Navi就已经有了一次预演,当时的G2用自己在遗迹这张图上突飞猛进的技术,让Navi吃了一个小亏。

  但尽管如此,那场比赛的最终胜利依旧属于Navi,毕竟你整得再怎么花里胡哨,实力不如人还是容易被人一板砖撂倒的。

  而在这短短的三天时间里G2也没办法从这张图上研究出什么新东西,就算翻来覆去将上次和Navi的比赛录像重新研究一遍也起不了多大的作用。

  当然了,今天的这场比赛和传奇组的那一场比赛也是有一定区别的,Navi在知道了G2在遗迹这张图上是有东西的之后打起来就开始小心谨慎起来了,所以这次比赛的开始阶段,G2并没有占到信息不对等带来的便宜。

  虽说在战术层面上G2吃了个小亏,但是真正地体现到比赛中之后,双方的比赛并没有如同观众们所想一般呈现出一个一边倒的态势,毕竟防守方的G2再怎么不熟悉这张地图他始终都有一个地形优势摆在那里,无法被撼动。

  所以整个上半场的手枪局阶段,G2和Navi打得有来有回有输有赢,但总算没有让处于进攻方的Navi拿到优势,最终上半场以一个8:7的比分结束。

  这个比分对于G2来说还是可以接受的,至少他们下半场有优势。

  不过上半场势均力敌的情况,到下半场之后就急转直下,面对Navi的防守,G2这边虽然
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