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篮坛之伤病只会让我更强大连锋

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第1章 伤病系统
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  理想的锋卫线摇摆人,但连锋的运动能力却只能在职业球员中算是普通,爆发力、弹跳力、滞空等等方面的能力都不冒尖,好在有一手不错的运球,在球队打组织型前锋。

  不过,连锋根据记忆来看,自己重生的这个家伙大局观和组织能力也并不强,也就一手中投还行。

  所以,球队还真没有无他不可。

  但这一切,从现在开始都将有所改变。

  重生后的连锋,不仅为这副身体带来了顶尖教练级的大局观,还绑定了一个系统。

  伤病系统。

  这个系统的效果简单粗暴,当身体在球场上受到伤病时,连锋不仅能获得快速的恢复,而且每次伤病痊愈后,都能兑换一项技能。

  受到的伤害越重,能兑换的技能就越强。

  最顶尖的技能,比如紫金技能绝杀时刻,在比分落后或者相同的情况下,第四节最后十秒内命中率每秒提高10%,也就是说,如果拥有这个技能,憋在最后一秒出手,命中率高达100%!

  当然,这种逆天的技能恐怕要遭受十字韧带断裂、跟腱断裂这种级别的伤病才能获得。

  大多数青铜技能,是一些休息几周就能恢复的小伤就能获得的。比如加快出手速度的快速出手,比如提高弹连续跳力的连续弹跳,比如增加盖帽成功率的护框精英。

  不过连锋也不知道自己到底算是幸运还是不幸,他刚刚重生到这个世界的连锋身上,就刚刚遭受了一个巨大的伤病。

  脚踝重度拉伤。

  如果按照正常的恢复时间,至少需要两个月的恢复时间。但因为系统的原因,短短两周,连锋就已经完全痊愈。

  这次的伤病可以让他兑换一个黄金技能。

  技能等级分为青铜、白银、黄金、紫金。

  黄金技能,仅次于紫金技能,可以说是十分厉害的技能了。

  连锋考虑再三,选择了技能助攻之王。

  这个技能的效果是可以提高提高被助攻队友的投篮稳定率20%,减少传球时被对手抢断的几率,并且强化运球能力。基本上有了这个技能,连锋只要自己不作死,在球场上很难会出现传球运球导致的失误。

  连锋选择这个技能主要考虑到三个方面的因素,一是助攻之王十分契合他的组织型前锋
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