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第750章 电竞产业
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  则的话,根本没有所谓的职业化,没有所谓的专业性。

  就连鹅厂都必须好好感谢撕葱,不然LOL哪可能火成那副模样,又怎么靠卖皮肤赚翻了天。

  虽然电竞文化并不完全等同于游戏文化,但却是其中最强势、最有影响力和号召力的组成部分。

  通过电竞文化,能影响很多年轻人关注游戏并成为游戏玩家。

  哪怕他们不喜欢竞技游戏,也会潜移默化受影响,逐渐喜欢上其它类型的游戏。

  这就是推广电竞,推广游戏文化的意义。

  陆泽就打算让成为这样一个推动者,一旦推广成功,那必然可以赚取最大的红利。

  想要开展这项计划,第一步自然是从电竞赛事开始入手。

  这年头在国内办电竞赛事,也只能从民间海选参赛选手了,电竞俱乐部这年头是不可能存在的。

  游戏行业在国外已经是个发展十几二十年的产业了,即使是电竞产业,在国外也已经像模像样。

  尤其是泡菜国那边,以《星际争霸》为核心打造的电竞比赛,已经成为了人家那边国民级别的赛事了。

  不仅俱乐部模式成熟,而且赛事也非常正规,专业性丝毫不亚于传统体育赛事。

  如果能从现在就开始组织相关赛事,就算不能做到直播,以视频的方式发布出来,也一样能渐渐形成巨大的影响力。

  别看现在网络游戏不算发达,但单机游戏或局域网竞技游戏已经有很多优秀作品了。

  《星际争霸》、《CS反恐精英》、《街霸》、《拳皇》、《实况足球》或《FIFA》,可以比赛的竞技游戏非常之多。

  作为国内最大的网吧连锁机构,用户数量覆盖了几乎30%的网民。

  凭借着这个影响力,足以号召举办起一些赛事了。

  而办这些赛事,只要通过每个地区的门店,就慢慢可以组织起来。

  耗费的成本,不过就是某几天的部分营收,再就是一点点奖金而已。对于的整体营收来说,简直是不值一提。

  等到民间的选手渐渐脱颖而出后,就可以开始组建出电竞俱乐部的雏形了。
第750章 电竞产业(3/3).继续阅读
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