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黑暗生存游戏

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第214章:渔村线索
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  一般遇到0%~100%的概率,其实意味着有操作空间的。

  只需要把目的缩小,把条件细化,就可以推测出具备可行性的方案。

  赵司明此时有点怀念卧龙凤雏。

  有他们在的话,自己只管测成功率就行,方案与推测交给他俩就好。

  现在只能重操旧业。

  “我以手中这一坨琴心碎片,将黑暗之源所在地复原的可能性。”

  【概率为:0%~100%】

  ——复原一点点也算复原吧?

  “这样吗。”赵司明改了一下后面的条件:“将黑暗之源彻底复原的可能性。”

  【概率为:0%】

  ——你在想屁吃。

  “短暂复原一小部分的可能性。”

  【概率为:100%】

  ——这样做唯一的意义,只能让你体验什么叫无意义的尝试。

  经过反复推算。

  像是闭着眼睛拿一大把钥匙去试一个锁。

  经过各种尝试和增加条件,总算有了一个可行的方法。

  “在鱼人村落收集足够的琴心碎片,是否可以暂时性的复原黑暗之源。”

  【成功概率为:31%~52%】

  ——所有不会动弹的黑暗之源都会被黑巢盯上,包括鱼人村落中的黑暗之源,你所剩时间不多了。

  “休息好了就继续出发吧,再回去一趟。”

  赵司明踌躇满志。

  刚诞生的黑暗之源还好,容易处理,诞生久远的一个个都相当变态。

  如果能用琴心复原曾经的一切,从源头上解决再好不过。

  “还要回去吗,鱼人好丑,又很臭。”殷宝儿苦着脸。

  “你就当这是臭豆腐,闻着是臭,但是吃着很香,我们的琴心碎片可全靠可爱的鱼人们了。”

  “在下同意,鱼人的素材还没到手是也。”百变满脑子研究。

  至于平幼丝表示听大家的。

  上一个鱼人村落自然是不能去的,好在这附近鱼人村落不少。

  不大一会儿。

  众人盯上了新的目标,这个鱼人村落比上一个要小一号。

  “嗬。”

  一只弓着身子蹒跚移动的鱼人正在游荡。

  带着特殊的鱼腥味与臭味。

  藏身于腐朽建筑之后的众人纷纷捂住了鼻子。

  等到这头鱼人靠近
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