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黑暗生存游戏

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第473章:更新换代
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  会儿功夫,第二代兵种出炉。

  初级兵种:

  10阶木偶怪→15阶木偶战士。提升了木偶怪的灵敏度与实战能力。

  15阶泥偶怪→20阶泥偶大法师。提升了泥偶怪的法术种类。

  新增20阶阴影刺客、20阶鹰眼守卫。

  造价只是些微的提升,战力却是质的拔高,蛛母作为兵种设计大师,在材料学,结构学,神秘学,战争理解等各个方面都给小白带来了极大的启发。

  初级兵种并不需要什么太花里胡哨的东西,就俩字,炮灰,所以五个种类足矣。

  木偶战士是前排抗伤炮灰,泥偶大法师是一换一群的炮灰,阴影刺客有隐身能力和高爆发一击毙命的能力,是一换一的炮灰,鹰眼守卫是空中兵种,有自爆能力,是千里送温暖的炮灰。

  如果说初级兵种,是用来防止消耗与消耗对手的炮灰,那么中级兵种,就是战场上的中坚选手了。

  小白废除了原本那两款平庸的中级兵种,重新打造了十大特色兵种。

  30阶狼骑掠夺者,高移速,擅长山地与平地地形作战,有对空能力,同时兼顾一部分的正面作战能力。

  35阶轰炸飞艇,会飞的法师。

  这俩兵种结合起来,就是穿插空袭流,拉扯骚扰能力强,适合打笨比。

  30阶飞羽射手,远程攻击单位。

  35阶流火投手,召唤元素球从指定位置落下,拥有超远程距离打击能力。

  这俩结合起来,就是火力压制流,拉开距离无敌,拉近距离白给。

  然后一些防高血厚兵种组成的不动如山流。

  四平八稳阵容组成的平推流。

  适合空战、适合水战以及适合打特种战的流派。

  中级兵种需要适应各种战斗环境与战术要求,所以都是一些长处很长,短板明显的兵种,往往需要通过组合搭配一定阵型才能发挥出最大作用。

  小白也是通过不停与蛛母对战,复盘,学习,才能稍微涉及到这一方面,十种兵种还只是个开始,想要实现战术要求与造价性价
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