返回

黑暗生存游戏

首页
关灯
护眼
字体:
第130章:快向流星许愿
上一章 目录 下一章
『章节错误,点此报送』
  如止水。

  “怎么了?”

  “没事,来吧。”

  差点原地超度我自己呢……青衣回想起刚才的愁肠百转,又看向眼前只关注着新能力的大男孩,心意阑珊。

  两人一同激活了誓约的力量。

  赵司明试验了一下。

  首先是“虚化”这个青衣的无敌能力,自己也能用了,不过只能持续短短三秒,相当于三秒无敌。

  阴神这能力没有共享到,或者是自己暂时没触发。

  最后是森罗鬼域。

  早听海盗王说起鬼域的种种妙用时,赵司明心里就有了好多大胆的想法……说起来,海盗王呢?

  算了,无所谓了。

  森罗鬼域中还是之前那几样,血月、荒地、干尸以及福报大楼。

  青衣说道:“第四层神魂禁制达成时,聚魂幡反馈而来的力量我暂时还没有具现出东西,你可以调用吗?”

  “我感觉可以。”此时赵司明对森罗鬼域也有了一定程度的掌控。

  先了解现有的几个具现。

  血月代表幻术以及精神影响,干扰敌人的理智,影响敌人施法。

  干尸就是进攻了。

  荒地则是环境。

  最后赵司明来到福报大楼。

  福报大楼的作用有点离谱:困敌,以及有一定概率让敌人当场猝死,被困在里面的时间越久,猝死概率越高。

  赵司明觉得这几个能力合在一起还挺搭配。

  被困在鬼域当中的敌人面对无穷无尽的干尸进攻,在血月潜移默化的影响下心生烦躁,躲进福报大楼。

  福报大楼不受到血月影响,外面又有干尸围城,看似安全,实则呆的越久越容易陡然暴毙。

  没有搞出新的具现化也可以,加强现有的这几个具现同样能大幅度增强森罗鬼域的威力。

  赵司明不由赞叹,“底层逻辑是强化认知渗透,创造鬼域新生态,顶层设计是聚焦用户感知赛道,通过差异化和颗粒度达到爆点,亮点是载体,优势是链路,思考整个生命周期,完善逻辑考虑资源倾斜,方法是组合拳达成闭环……”

  青衣一脸懵,“你在说什么?”

  赵司明猛然醒悟,“走走走,离开这栋楼,我被影响了。”
第130章:快向流星许愿(3/3).继续阅读
《 加入书签,方便阅读 》
上一章 目录 下一章