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游戏制作:从重铸二次元游戏开始

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第559章 变局
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  也不知道过了多久。

  陈瑞长叹了一口气,抓起搭在椅背上的外套,一把捞过桌上的车钥匙,大步流星地向外走去。

  一名助理看到他行色匆匆,下意识地问了一句。

  “陈总,您这是要去哪?”

  陈瑞脚步不停,头也没回,只丢下一句。

  “三顾茅庐。”

  ~~~

  就在陈瑞,为了B站新的增长点,而努力奋斗的同时。

  米哈柚的大楼里,气氛同样算不上轻松。

  春节一过,来到三月份,整个华夏游戏行业的变化快得让人目不暇接。

  完镁世界和Steam的合作,开年后,以令人难以想象的效率开始了宣发工作,这效率高的简直不像是完镁干的。

  3月5日,Steam华夏版正式上线,首批主打的游戏只有《CSGO》和《DOTA2》。

  这看起来像是个雷声大雨点小的噱头,可真正的杀招,却是紧跟着完镁颁布的一则,账号互通公告。

  只要你有一个完镁账号,就可以直接登录Steam华夏,而按照Steam的公告,Steam华夏又和以Steam本体是账号互通的。

  换句话说,现在国内的玩家注册Steam,再也不用去Steam官网了,只要有一个完镁账号就可以直接登录Steam。

  在官宣了合作之后,紧随而来的,是更猛烈的组合拳。

  一夜之间,几乎所有游戏媒体、科技板块的头版头条,都被完镁的“蒸汽游戏平台”所刷屏了。

  为了推广STEAM,完镁也是下了大力气的,这些文章的内容大同小异,核心思想只有一个:向国内玩家科普Steam那庞大到令人窒息的游戏库。

  《数万款游戏任君挑选,PC玩家的终极归宿!》

  《除了CSGO和DOTA2,你还能在Steam上玩到什么?》

  《无需再为游戏发愁,一篇文章带你了解G胖的微笑!》

  如果说这还只是舆论上的预热,那么完镁世界一位副总裁在接受采访时的发言,则彻底暴露了他们的野心。

  “我们除了代理Steam华夏之外,也已经拿下了港澳台地区的代理权。未来,我们将致力于为更广大的华语玩家群体,带来更多、更好的本土化内容与服务。”

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